Monster Hunter中對武器設計相似性的擔憂提示了有關 Monster Hunter Wild 的問題。雖然最初的 Wilds *'武器提供了有限的見解,但導演Yuya Tokuda闡明了設計理念。
Tokuda關於Hope係列的裝甲和武器說:“順便說一句, Monster Hunter中的武器設計:World 通常保留了某種形式,但它們具有自定義的外觀,但使用了怪物材料。但是,在 Wilds 中,每個人都有一種。武器具有自己獨特的設計。”
這直接解決了先前的問題。與 Monster Hunter:World 不同,即使在較高的升級水平下,一些武器線也保持相似的外觀, Wilds 具有明顯獨特的武器設計。下圖說明了 Monster Hunter:World 的某些升級武器的相似性,例如Aqua和Pukei-Pukei劍和Shield,以及骨頭和Jyuratodus長劍。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的
相比之下,下麵的幻燈片展示了 Monster Hunter Wilds 中存在的多樣化和獨特的武器設計。
Monster Hunter Wilds武器
19圖像
在討論 Wilds '新方法開始武器和Hope係列裝備的討論中揭示了這些信息,其中包括新發布的概念藝術。更多詳細信息包括有關油井盆地及其居民的深入訪談,包括Apex Monster Nu Udra。
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