この記事では、最高のウォーボードゲームを探り、さまざまな好みやプレイスタイルに応じた多様なセレクションを提供します。リストされているゲームは、より短く、より速いペースの競合から大規模なマルチセッションキャンペーンに至るまで、壮大な戦闘体験を提供します。
よりスムーズなゲームプレイ、特に長いゲームのためのいくつかのヒントを以下に示します。PDFルールブック(多くの場合、パブリッシャーから自由に利用できる)を入手して、試合前の読み物を入手してください。プレイヤーが管理タスク(コンポーネントの並べ替えなど)をターン外に実行するように奨励します。プレーヤー間の相互合意を伴って、ターンあたりの時間制限を実装することを検討してください。
トップウォーボードゲーム:
arcs:エキサイティングな宇宙船の戦略と、戦略的なカードプレイ(トリックテイキング)をブレンドする見事なゲーム。それは、すべてが比較的短いプレイタイム内で、交渉と直接的な対立の間の魅力的なバランスを提供します。
砂丘:アラキスのための戦争:アラキスのアトレイドとハルコネンの間の対立を描いた2人のプレイヤーの頭と頭の決闘。非対称のゲームプレイ、高品質のミニチュア、魅力的なサイコロシステムを備えています。
スナイパーエリート:ボードゲーム:ビデオゲームシリーズを適応させる四半期のステルスゲーム。緊張したゲームプレイ、歴史的正確性、さまざまなスナイパーロードアウトとドイツの分隊スペシャリストによる高い再生可能性が特徴です。
Twilight Imperium IV:広大な、壮大なSF文明の構築ゲーム。広大な銀河の地図、多様なエイリアン人種、技術の進歩、艦隊戦闘、外交、ゲーム内の政治投票が特徴です。長い遊び時間を期待してください。
Blood Rage:ラグナロクで栄光を求めて競いかけを制御するバイキングをテーマにしたゲーム。戦略的なカードドラフト、戦術的な戦闘(ブラインドバトルシステムを使用)、および説得力のあるテーマ要素を組み合わせます。
砂丘:フランク・ハーバートの小説に基づく複雑で非対称戦略ゲーム。隠された情報、ユニークな派ion能力、政治的操縦を強調しています。
ケメット:血と砂:古代エジプトでセットされたペースの速い暴力的なゲーム。ユニークなピラミッドパワー、戦略的なカードプレイ、激しい戦闘が特徴です。
スターウォーズ:反乱:強力な帝国に対する生存のために反乱が戦う非対称ゲーム。象徴的なキャラクター、イベント、戦略的なゲームプレイが特徴です。
ヒーローの対立:熊の目覚め:第二次世界大戦中の分隊レベルの戦闘に焦点を当てた戦術的なウォーゲーム。バランスリアリズム、戦術的な深さ、および魅力的なゲームプレイ。
un然とする:ノルマンディー/un然としない:北アフリカ/un然としない:スターリングラード:第二次世界大戦中の歩兵戦闘を模倣するデッキビルディングウォーゲーム。単純なルールは、戦略的な深さと緊張した銃撃戦を信じています。
root:森林の領域の制御を求めて争う非対称の派ionsをフィーチャーした短いゲーム。かわいい美学と残忍な戦略的ゲームプレイを組み合わせています。
トワイライト闘争:紅海:東アフリカの冷戦に焦点を当てた古典的なトワイライト闘争の合理化されたバージョン。短いプレイタイム内で戦略的な深さを維持します。
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム:本やテレビ番組のテーマを反映した政治的陰謀と裏切りのゲーム。同盟、裏切り、戦略的リソース管理を強調しています。
リングの戦争:トールキンのロードオブザリングからの壮大な闘争を再現する2部構成のゲーム。織り込まれたゲームプレイ、戦略的な深さ、説得力のある物語が特徴です。
Eclipse:Galaxyの2番目の夜明け:戦略的計画、技術の進歩、宇宙探査を強調するSF文明構築ゲーム。
「Wargame」の定義について説明し、趣味内のさまざまな解釈を認めています。この記事では、歴史的なシミュレーションからファンタジー外交まで、多様な視点を通じて紛争を探求するゲームを網羅した幅広い定義を採用しています。