Bài viết này khám phá các trò chơi hội đồng chiến tranh tốt nhất, cung cấp một lựa chọn đa dạng phục vụ cho các sở thích và phong cách chơi khác nhau. Các trò chơi được liệt kê cung cấp trải nghiệm chiến đấu hoành tráng, từ các cuộc xung đột ngắn hơn, có nhịp độ nhanh hơn cho đến các chiến dịch đa phiên, rộng lớn.
Dưới đây là một số mẹo cho lối chơi mượt mà hơn, đặc biệt là cho các trò chơi dài hơn: có được quy tắc PDF (thường có sẵn miễn phí từ các nhà xuất bản) để đọc trước trò chơi. Khuyến khích người chơi thực hiện các nhiệm vụ hành chính (như sắp xếp các thành phần) bên ngoài lượt của họ. Xem xét thực hiện giới hạn thời gian cho mỗi lượt, với sự đồng ý lẫn nhau giữa những người chơi.
Trò chơi hội đồng chiến tranh hàng đầu:
ARCS: Một trò chơi sáng tạo tuyệt vời Trò chơi chiến lược (trò lừa bịp) với các trận chiến tàu vũ trụ thú vị. Nó cung cấp một sự cân bằng hấp dẫn giữa đàm phán và xung đột trực tiếp, tất cả trong một thời gian chơi tương đối ngắn.
Dune: War for Arrakis: Một cuộc đấu tay đôi đối đầu cho hai người chơi, mô tả cuộc xung đột giữa Atreides và Harkonnens trên Arrakis. Các tính năng chơi trò chơi không đối xứng, thu nhỏ chất lượng cao và hệ thống xúc xắc hấp dẫn.
Sniper Elite: Trò chơi bảng: Một trò chơi tàng hình gần gũi thích nghi với loạt trò chơi video. Nó có tính năng chơi game căng thẳng, độ chính xác lịch sử và khả năng chơi lại cao do các tải trọng bắn tỉa thay đổi và các chuyên gia đội Đức.
Twilight Imperium IV: Một trò chơi xây dựng nền văn minh khoa học viễn tưởng, hoành tráng. Có một bản đồ thiên hà rộng lớn, các chủng tộc ngoài hành tinh đa dạng, tiến bộ công nghệ, chiến đấu hạm đội, ngoại giao và bỏ phiếu chính trị trong trò chơi. Mong đợi một thời gian chơi dài.
RAGE máu: Một trò chơi theo chủ đề Viking nơi người chơi kiểm soát các gia tộc ganh đua cho vinh quang trong Ragnarök. Kết hợp soạn thảo thẻ chiến lược, chiến đấu chiến thuật (sử dụng hệ thống chiến đấu mù) và hấp dẫn các yếu tố theo chủ đề.
Dune: Một trò chơi chiến lược bất đối xứng, phức tạp dựa trên tiểu thuyết của Frank Herbert. Nhấn mạnh thông tin ẩn, khả năng phe phái độc đáo và điều động chính trị.
Kemet: Blood and Sand: Một trò chơi bạo lực, có nhịp độ nhanh ở Ai Cập cổ đại. Tính năng sức mạnh kim tự tháp độc đáo, chơi bài chiến lược và chiến đấu cường độ cao.
Chiến tranh giữa các vì sao: Rebellion: Một trò chơi bất đối xứng trong đó cuộc nổi loạn chiến đấu để sinh tồn chống lại đế chế mạnh mẽ. Tính năng các nhân vật, sự kiện và trò chơi chiến lược mang tính biểu tượng.
Xung đột của các anh hùng: Đánh thức con gấu: Một chiến tranh chiến thuật tập trung vào chiến đấu cấp đội trong Thế chiến II. Cân bằng chủ nghĩa hiện thực, chiều sâu chiến thuật và lối chơi hấp dẫn.
Không nản lòng: Normandy/Undausted: Bắc Phi/Không nản lòng: Stalingrad: Wargames xây dựng boong mô phỏng chiến đấu bộ binh trong Thế chiến II. Các quy tắc đơn giản tin vào chiều sâu chiến lược và các trận hỏa hoạn căng thẳng.
Root: Một trò chơi ngắn hơn có các phe phái không đối xứng ganh đua để kiểm soát một lĩnh vực rừng. Kết hợp thẩm mỹ dễ thương với lối chơi chiến lược tàn bạo.
Chạng vạng đấu tranh: Biển Đỏ: Một phiên bản hợp lý của cuộc đấu tranh hoàng hôn cổ điển, tập trung vào Chiến tranh Lạnh ở Đông Phi. Duy trì độ sâu chiến lược trong một thời gian chơi ngắn hơn.
Một Game of Thrones: Trò chơi bảng: Một trò chơi hấp dẫn chính trị và sự phản bội, phản ánh các chủ đề của các cuốn sách và chương trình truyền hình. Nhấn mạnh liên minh, phản bội và quản lý tài nguyên chiến lược.
War of the Ring: Một trò chơi gồm hai phần tái tạo cuộc đấu tranh hoành tráng từ Chúa tể của những chiếc nhẫn của Tolkien. Các tính năng chơi xen kẽ, độ sâu chiến lược và một câu chuyện hấp dẫn.
Eclipse: Bình minh thứ hai cho thiên hà: Một trò chơi xây dựng nền văn minh khoa học viễn tưởng nhấn mạnh kế hoạch chiến lược, tiến bộ công nghệ và khám phá không gian.
Định nghĩa của một "wargame" được thảo luận, thừa nhận các cách giải thích khác nhau trong sở thích. Bài viết này áp dụng một định nghĩa rộng, bao gồm các trò chơi khám phá xung đột thông qua các quan điểm đa dạng, từ mô phỏng lịch sử đến ngoại giao giả tưởng.