人生の創造者は奇妙なことに、今後の 失われたレコード を2つの別々の部分としてリリースするという彼らの決定を説明しています。この戦略は、最初は驚くべきことですが、芸術的な目標と、プレーヤーエクスペリエンスを向上させるために設計された実用的な考慮事項の両方の結果です。
開発者は、ゲームを分割することで、より焦点を絞った物語とペーシングの改善が可能になると説明しています。このセグメント化されたアプローチにより、より深いゲームプレイセッションで圧倒的なプレイヤーがいなくても、より深いキャラクターの探索とテーマ開発が可能になります。この形式は柔軟性も提供します。チームがリリース前にプレーヤーのフィードバックを第2部に組み込むことができます。
制作の観点から、この分割により、ファンが期待する高品質の基準が保証されます。開発チームに、ゲームプレイ、ビジュアル、オーディオを完璧にするための十分な時間を与え、より没入型でまとまりのある体験をもたらします。これは、エピソードゲームの現在の傾向と一致しています。ここでは、ずらされたリリースがプレイヤーのエンゲージメントを維持するのに役立ちます。
次の人生を期待するファンにとって、奇妙な分割払いは奇妙な分割払いであるため、この決定はより洗練されたインパクトのある経験を約束します。一部の人は単一のリリースを好んだかもしれませんが、開発者の推論を理解することは、シリーズの精神に忠実な高品質の製品へのコミットメントを強調しています。両方の部品の詳細が明らかにされているように、最愛のフランチャイズのこの新しい章の興奮が構築されます。