Monster Hunter Wildsの監督は、独占インタビューでスリリングな新しい場所と恐るべき敵を発表します。オイルウェル盆地とその恐ろしい支配者であるnu udraを発見してください。
Monster Hunter Wildsは、The Black Flame:Nu Udraを紹介します
オイルウェル盆地へようこそ
IGNとの独占インタビューで、Monster Hunter Wildsの監督Yuya TokudaとKaname Fujiokaは、ユニークな垂直環境であるOilwell Basinとその支配的なモンスターであるNu Udraを紹介します。シリーズの通常の水平地域とは異なり、Oilwell Basinは層状構造を誇っています。藤川は、「ウィンドワードプレーンズとscar色の森に2つの水平に広い範囲を持っていたので、油井盆地を垂直に接続された場所にすることにしました...より深く行くほど、マグマが充填されて暑くなります。」上位のレベルは、オイルのような沼地によって特徴付けられ、プレーヤーが降りるにつれて環境が徐々に変化します。
Tokudaは、「豊富な」イベント中に流域が変化すると付け加えています。より低いレベルは、水中火山の生態系を連想させ、モンスターハンターの世界の高地からインスピレーションを得ています。 「休暇とインクェルメンシーの間、煙はある種の火山や温泉のように、油井盆地のいたるところから出てきます。しかし、豊富な時には、透明で海洋のような口調がかかります...環境生物学をよく見ると、海の床にあると予想される種類の生き物が住む地域でさえあります。」このユニークな生態系は、さまざまな範囲のクリーチャーをサポートし、盆地の明確な特徴を増しています。
Nu Udra:黒い炎
油井盆地の頂点の捕食者は、「黒い炎」のヌドラです。この巨大なタコのような怪物は、壊滅的な火災攻撃を解き放つ前に獲物を誘惑する触手を利用して、可燃性のぬるぬるした体を持っています。 Windward PlainsのRey Dau(Lightning)とScarlet ForestのUth Duna(Water)と並んで燃えるような三連部を完成させると、Nu Udraは強力な火災ベースの課題をもたらします。
藤岡は、デザインのインスピレーションを明らかにしています。「いつか触手の生き物を追加したいと思っていました」と彼は言い、水生クリーチャーをより印象的な外観に適応させる決定を説明します。ホーンのような頭の要素によって強化された「悪魔の」美学は、そのユニークなバトルミュージックによってさらに強調されています。 Tokudaは、「作曲家には、ブラックマジックを連想させるフレーズと楽器を含めてもらいました。最終的にはユニークで良い音楽になったと思います。」 Nu Udraの戦闘は、多くの触手でターゲットと効果の両方の攻撃の両方を採用して、重要な課題を提示しています。フラッシュ爆弾に対する免疫は、視覚ではなく触覚感覚への依存を強調しています。
流域でより多くのモンスター
Nu Udraは一人ではありません。燃えるようなアジャラカンは、大きくてうろこ状の猿のような怪物であり、武道にインスパイアされた動きと強力な拳攻撃を利用しています。その強さと火の融合は、それを手ごわい相手にします。
針のようなマウスパートを備えた奇妙な球状の怪物であるロンポポロは、有毒ガス攻撃を採用しています。その不安な紫色の色合いと輝く赤い目は、開発者によって確認されたデザインのインスピレーションである狂った科学者の美学を呼び起こします。その威ac的な外観にもかかわらず、そのドロップは驚くほど「かわいい」装備をもたらします。
おなじみの顔が戻ってきます:Gravioは、モンスターハンタージェネレーションズ究極からカムバックします。その岩だらけの甲羅、燃えるような息、火山地域との結合により、油井盆地にふさわしい追加になります。 Tokudaは、「Oilwell Basinの環境に合ったモンスターを考えていたとき、ゲームの全体的な進行を意味し、他のモンスターとあまり似ていないとき、Graviosを新鮮な挑戦のように見せて、それが再登場すると決めたと思いました。」
これらのエキサイティングな公開により、2月28日にモンスターハンターワイルドのリリースを期待しています。