Monster Hunter Wilds導演在一次獨家採訪中推出了令人興奮的新地點和強大的敵人。發現油井盆地及其可怕的統治者Nu Udra。
Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰:Nu Udra
歡迎來到油井盆地
在對IGN的獨家採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka介紹了Oilwell盆地,這是一個獨特的垂直環境,其主要的怪物Nu Udra。與該系列的通常水平地區不同,油井盆地具有分層結構。富士說:“我們在迎風平原和猩紅色的森林中有兩個水平寬的地區,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方……您走的深度越深,岩漿充滿了岩漿和熱。”高層的特徵是油狀的沼澤,隨著玩家的下降,環境的逐漸變化。
Tokuda補充說,盆地在“多餘”事件中發生了變化。較低的水平使人聯想到水下火山生態系統,從怪物獵人世界的珊瑚高地汲取了靈感。 “在休耕和傾向期間,油井盆地中的任何地方都像某種火山或溫泉一樣出現煙霧。但是在充足的過程中,它具有清晰的,類似海洋的色調……仔細觀察環境生物學,您會發現它甚至由您期望在海洋床上發現的那種生物所居住。”這個獨特的生態系統支持各種各樣的生物,從而增加了盆地的獨特特徵。
Nu Udra:黑色火焰
油井盆地的頂點捕食者是“黑火焰” Nu Udra。這個巨大的章魚般的怪物具有易燃的,黏糊糊的身體,在釋放毀滅性的火災攻擊之前,利用其觸手來刺眼獵物。 Nu Udra與Windward Plains的Rey Dau(閃電)和Scarlet Forest的Uth Duna(Water)一起完成了火熱的Trifecta,Nu Udra帶來了一個有力的基於火災的挑戰。
富士(Fujioka)揭示了設計靈感:“我一直想在某個時候添加一個觸手的生物,”他說,解釋了調整水生生物以使外觀更加驚人的決定。其獨特的戰鬥音樂進一步強調了“惡魔”美學,並被類似角的頭部元素增強。 Tokuda補充說:“我們的作曲家包括短語和樂器,讓人想起黑魔法。我認為這最終是一種獨特而良好的音樂。” Nu Udra的戰鬥提出了一個重大挑戰,既採用了針對性的攻擊,又採用了無數觸角。它對閃光炸彈的免疫力強調了其對觸覺感官而不是視覺的依賴。
盆地中更多的怪物
Nu Udra並不孤單。火熱的阿賈拉坎(Ajarakan)是一個大型,鱗片狀的,像猴子一樣的怪物,利用武術風格的動作和強大的拳頭攻擊。它的力量和火的融合使其成為強大的對手。
Rompopolo是一個奇異的球狀怪物,具有針狀式口氣機,採用有毒的氣體攻擊。它令人不安的紫色色調和發光的紅眼睛喚起了一個瘋狂的科學家美學,這是開發人員證實的設計靈感。儘管外觀險惡,但它的跌落令人驚訝地“可愛”設備。
一張熟悉的面孔回來:Gravio,來自Monster Hunter Generations Ultimate的Gravio捲土重來。它的岩石甲殼,火熱的呼吸以及與火山區的關聯,使其成為油井盆地的合適補充。 Tokuda解釋說:“當我們想到與油井盆地環境相匹配的怪物,在遊戲的整體進步中有意義,並且與其他任何怪物的玩法都不相似,我們認為我們可以使Grastios看起來像是一個新的挑戰,並決定會重新挑選。”
有了這些激動人心的揭示,2月28日,Monster Hunter Wilds發布的期望就會建立。