Режиссеры Monster Hunter Wilds представляют захватывающее новое место и грозный противник в эксклюзивном интервью. Откройте для себя бассейн Oilwell и его страшный правитель, Nu Udra.
Monster Hunter Wilds представляет черное пламя: nu udra
Добро пожаловать в бассейн Oilwell
В эксклюзивном интервью IGN, Monster Hunter Wilds Directors Yuya Tokuda и Kaname Fujioka представляют бассейн Oilwell, уникальную вертикальную среду и его доминирующий монстр, Nu Udra. В отличие от серии, обычно горизонтальных мест, бассейн Ойлвелл может похвастаться многослойной структурой. Фудзиока объясняет: «У нас было два горизонтально широких локала на Уормических равнинах и алом лесу, поэтому мы решили сделать бассейн Ойлвелл на вертикально связанном месте ... чем глубже вы идете, тем более наполненным магмой и горячим он становится». Верхние уровни характеризуются нефтяными болотами, с постепенным изменением окружающей среды, когда спускаются игроки.
Токуда добавляет, что бассейн трансформируется во время «много». Более низкие уровни становятся напоминающими подводную экосистему вулкана, черпая вдохновение из кораллового нагорья Monster Hunter World. «Во время падения и сражения дым все везде в бассейне Ойлвелл, как это, как это своего рода вулкан или горячий источник. Но в течение большого количества он приобретает четкий, похожий на морской тон ... присмотритесь на биологию окружающей среды, и вы обнаружите, что это даже регион, населяемый такими существами Эта уникальная экосистема поддерживает разнообразные существа, добавляя к четкому характеру бассейна.
Nu udra: черное пламя
Хищник Apex Basin Basin - «черное пламя», Ну Удра. Этот массивный осьминоподобный монстр обладает воспламеняемым, слизистым телом, использующим свои щупальца, чтобы зафиксировать добычу, прежде чем раскрыть разрушительные огненные атаки. Завершая огненную трифекту вдоль Windward Plains 'Rey Dau (Lightning) и Duna (Water) от Алого Фореста (вода), Nu Udra приносит мощную пожарную задачу.
Фудзиока раскрывает вдохновение дизайна: «Я всегда хотел добавить в какой -то момент существо с щупальцами», - говорит он, объясняя решение адаптировать водное существо для более поразительного внешнего вида. Эстетическая «демоническая» эстетика, усиленная рогоподобными элементами головы, дополнительно подчеркивается его уникальной боевой музыкой. Токуда добавляет: «У нас были композиторы, включающие фразы и музыкальные инструменты, напоминающие черную магию. Я думаю, что это оказалось уникальным и хорошим музыкальным произведением». Бой Nu Udra представляет собой серьезную проблему, используя как целевые, так и в области атаки с многочисленными щупальцами. Его иммунитет к вспышению бомб подчеркивает его зависимость от его тактильных чувств, а не зрения.
Больше монстров в бассейне
Nu Udra не одинока. Огненный Аджаракан, большой чешуйчатый, похожий на обезьян монстр, использует движения, вдохновленные боевыми искусствами и мощные атаки в кулаках. Его сочетание силы и огня делает его грозным противником.
Rompopolo, странный шародейский монстр с игольчащими положительными частями, использует токсичные газовые атаки. Его тревожный фиолетовый оттенок и светящиеся красные глаза вызывают эстетику безумного ученых, вдохновение дизайна, подтвержденное разработчиками. Несмотря на угрожающую внешность, его капли дают на удивление «милое» оборудование.
Знакомый лиц возвращается: Gravio, от поколения Monster Hunter Ultimate, возвращается. Его скалистый панцирь, огненное дыхание и связь с вулканическими регионами делают его подходящим дополнением к бассейну Oilwell. Токуда объясняет: «Когда мы думали о монстрах, которые соответствуют среде бассейна Ойлвелл, имеют смысл в общем прогрессе игры и не играем слишком похожи на любых других монстров, мы думали, что мы можем заставить Гравио казаться свежим вызовом и решили, что он появится вновь».
С этими захватывающими раскрытиями, ожидание нарастает для выпуска Monster Hunter Wilds 28 февраля.