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新的怪物猎人野生生物揭幕了

Authore: Jonathan更新日期:Mar 13,2025

导演揭示

Monster Hunter Wilds导演在一次独家采访中推出了令人兴奋的新地点和强大的敌人。发现油井盆地及其可怕的统治者Nu Udra。

Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰:Nu Udra

欢迎来到油井盆地

在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka介绍了Oilwell盆地,这是一个独特的垂直环境,其主要的怪物Nu Udra。与该系列的通常水平地区不同,油井盆地具有分层结构。富士说:“我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平宽的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方……您走的深度越深,岩浆充满了岩浆和热。”高层的特征是油状的沼泽,随着玩家的下降,环境的逐渐变化。

导演揭示

Tokuda补充说,盆地在“多余”事件中发生了变化。较低的水平使人联想到水下火山生态系统,从怪物猎人世界的珊瑚高地汲取了灵感。 “在休耕和倾向期间,油井盆地中的任何地方都像某种火山或温泉一样出现烟雾。但是在充足的过程中,它具有清晰的,类似海洋的色调……仔细观察环境生物学,您会发现它甚至由您期望在海洋床上发现的那种生物所居住。”这个独特的生态系统支持各种各样的生物,从而增加了盆地的独特特征。

Nu Udra:黑色火焰

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油井盆地的顶点捕食者是“黑火焰” Nu Udra。这个巨大的章鱼般的怪物具有易燃的,黏糊糊的身体,在释放毁灭性的火灾攻击之前,利用其触手来刺眼猎物。 Nu Udra与Windward Plains的Rey Dau(闪电)和Scarlet Forest的Uth Duna(Water)一起完成了火热的Trifecta,Nu Udra带来了一个有力的基于火灾的挑战。

富士(Fujioka)揭示了设计灵感:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物,”他说,解释了调整水生生物以使外观更加惊人的决定。其独特的战斗音乐进一步强调了“恶魔”美学,并被类似角的头部元素增强。 Tokuda补充说:“我们的作曲家包括短语和乐器,让人想起黑魔法。我认为这最终是一种独特而良好的音乐。” Nu Udra的战斗提出了一个重大挑战,既采用了针对性的攻击,又采用了无数触角。它对闪光炸弹的免疫力强调了其对触觉感官而不是视觉的依赖。

盆地中更多的怪物

导演揭示

Nu Udra并不孤单。火热的阿贾拉坎(Ajarakan)是一个大型,鳞片状的,像猴子一样的怪物,利用武术风格的动作和强大的拳头攻击。它的力量和火的融合使其成为强大的对手。

Rompopolo是一个奇异的球状怪物,具有针状式口气机,采用有毒的气体攻击。它令人不安的紫色色调和发光的红眼睛唤起了一个疯狂的科学家美学,这是开发人员证实的设计灵感。尽管外观险恶,但它的跌落令人惊讶地“可爱”设备。

导演揭示

一张熟悉的面孔回来:Gravio,来自Monster Hunter Generations Ultimate的Gravio卷土重来。它的岩石甲壳,火热的呼吸以及与火山区的关联,使其成为油井盆地的合适补充。 Tokuda解释说:“当我们想到与油井盆地环境相匹配的怪物,在游戏的整体进步中有意义,并且与其他任何怪物的玩法都不相似,我们认为我们可以使Grastios看起来像是一个新的挑战,并决定会重新挑选。”

有了这些激动人心的揭示,2月28日,Monster Hunter Wilds发布的期望就会建立。