S-GAME、Phantom Blade Zero を巡る「Xbox を必要とする人はいない」論争に対処
期待のタイトルファントム ブレード ゼロ と Black Myth: Wukong の背後にあるスタジオである S-GAME は、匿名の情報源によるものとされるコメントによって引き起こされた最近の論争を明確にする声明を発表しました。 ChinaJoy 2024。複数のメディアが、ファントム ブレード ゼロ の開発者が行ったとされる声明について報じた。 Xbox プラットフォームに対する否定的な意見。
最初の報道は中国の報道機関から発信され、その後国際的に取り上げられ、その翻訳はさまざまでした。 一部の報道機関は「誰もXboxに興味を示していない」という趣旨の声明を報じたが、ゲームプレイ・カッシのような他の報道機関は、その感情をプラットフォームのより直接的な却下であると誤解した。
S-GAME の公式 Twitter(X) の返答は、これらの声明が同社の見解を反映しているという考えを断固として拒否しています。 この声明は、Phantom Blade Zero の幅広いアクセシビリティに対する S-GAME の取り組みを強調し、いかなるプラットフォームも検討から除外されていないことを明確に述べています。 彼らは、ローンチ時およびその後も幅広いプレイヤー層を確保することに全力で取り組んでいることを改めて表明しました。
S-GAME は匿名情報源の信頼性について直接言及しませんでしたが、アジアにおける Xbox の市場シェア、特に PlayStation や Nintendo と比較して相対的に低いという根本的な問題は否定できません。 アジアの多くの地域では Xbox の小売店の存在が限られていることが、状況をさらに複雑にしています。
ゲームの開発とマーケティングに対するソニーのサポートを認めた以前の声明によって促進された、ソニーとの独占契約に関する憶測も取り上げられています。 S-GAME は独占的パートナーシップを否定し、ファントム ブレード ゼロ を PlayStation 5 と一緒に PC でリリースする意向を再確認しました。
Xbox のリリースはまだ未確認ですが、S-GAME の公式声明は可能性を残しており、この論争が元の声明の誤解と誇張に基づいていた可能性があることを示唆しています。