S-Game, Phantom Blade Zero'yu çevreleyen "Kimse Xbox'a İhtiyacı Var" Tartışması
S-Game, beklenen başlıkların arkasındaki stüdyoPhantom Blade Sıfır ve Black Mit: Wukong , anonim bir kaynağa atfedilen yorumların ateşlediği son tartışmaları açıklayan bir ifade yayınladı. Chinajoy 2024. Bir Phantom Blade Zero tarafından yapıldığı iddia edilen ifadeler hakkında bildirilen birkaç medya kuruluşu Geliştirici Xbox platformuna karşı olumsuzluğu ifade eden.
Bir Çin haber kuruluşundan kaynaklanan ve daha sonra uluslararası alanda toplanan ilk raporlar çevirilerinde değişti. Bazı çıkışlar "Kimse Xbox'a ilgi göstermez" çizgisi boyunca bir açıklama bildirirken, oyun Cassi gibi diğerleri, platformun daha doğrudan bir şekilde işten çıkarılması olarak düşünceyi yanlış yorumladı.
S-Game'nin resmi Twitter (X) yanıtı, bu ifadelerin şirketlerinin görüşlerini yansıttığı fikrini sıkıca reddediyor. İfade, S-Game'nin
Phantom Blade Zeroiçin geniş erişilebilirlik taahhüdünü vurgulamaktadır ve açıkça hiçbir platformun dikkate alınmadığını belirtmektedir. Lansmanda ve ötesinde geniş bir oyuncu tabanı sağlama konusundaki bağlılıklarını yinelediler.
S-Game, anonim kaynağın özgünlüğünü doğrudan ele almasa da, Xbox'ın Asya'daki nispeten daha düşük pazar payının altında yatan sorunu, özellikle PlayStation ve Nintendo'ya kıyasla yadsınamaz. Birçok Asya bölgesinde Xbox'ın sınırlı perakende varlığı durumu daha da karmaşıklaştırıyor.
Sony ile Sony'nin oyunun gelişimine ve pazarlamasına verdiği desteği kabul eden önceki ifadelerle körüklenen özel bir anlaşma ile ilgili spekülasyonlar da ele alınmıştır. S-Game, PlayStation 5'in yanında PC'de
Phantom Blade Zero 'ı serbest bırakma niyetlerini yeniden teyit ederek özel bir ortaklığı reddetti.
Bir Xbox sürümü doğrulanmamasına rağmen, S-Game'nin resmi ifadesi olasılığı açık bırakıyor, bu da tartışmanın orijinal ifadenin yanlış yorumlanmasına ve abartılmasına dayanabileceğini düşündürüyor.