s-game, de studio achter de verwachte titels Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong , heeft een verklaring afgegeven waarin de recente controverse wordt verduidelijkt door opmerkingen toegeschreven aan een anoniem"> s-game, de studio achter de verwachte titels Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong , heeft een verklaring afgegeven waarin de recente controverse wordt verduidelijkt door opmerkingen toegeschreven aan een anoniem">
Thuis >  Nieuws >  Phantom Blade Zero Devs reageren op "Nobody Needs Xbox" verkeerde citaten

Phantom Blade Zero Devs reageren op "Nobody Needs Xbox" verkeerde citaten

Authore: SavannahUpdate:Jan 26,2025

S-game adressen "Niemand heeft Xbox nodig" controverse rond Phantom Blade Zero

>

s-game, de studio achter de verwachte titels Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong , heeft een verklaring afgegeven waarin de recente controverse wordt verduidelijkt door opmerkingen toegeschreven aan een anonieme bron bij een anonieme bron bij Chinajoy 2024. Verschillende media die zijn gerapporteerd over verklaringen die naar verluidt zijn afgelegd door een Phantom Blade Zero Developer die negativiteit tot het Xbox -platform uitdrukt.

>

Phantom Blade Zero Devs Respond to

>

De eerste rapporten, die voortvloeien uit een Chinese nieuwsuitgang en vervolgens internationaal opgehaald, varieerden in hun vertaling. Terwijl sommige verkooppunten een verklaring rapporteerden in de trant van "Niemand toont enige interesse in Xbox", hebben anderen, zoals gameplay Cassi, het sentiment verkeerd geïnterpreteerd als een meer directe ontslag van het platform.

>

De officiële Twitter (X) -reactie van S-GAME verwerpt het idee dat deze verklaringen de mening van hun bedrijf weerspiegelen. De verklaring benadrukt de toewijding van S-GAME aan brede toegankelijkheid voor Phantom Blade Zero , en verklaart expliciet dat er geen platforms van overweging zijn uitgesloten. Ze herhaalden hun toewijding om een ​​brede spelersbasis te waarborgen bij de lancering en daarna.

>>

Phantom Blade Zero Devs Respond to

>

Hoewel S-Game de authenticiteit van de anonieme bron niet direct aanpakt, is het onderliggende probleem van Xbox's relatief lagere marktaandeel in Azië, met name in vergelijking met PlayStation en Nintendo, onmiskenbaar. De beperkte winkels aanwezigheid van Xbox in veel Aziatische regio's bemoeilijkt de situatie verder.

>

Phantom Blade Zero Devs Respond to

>

Speculatie met betrekking tot een exclusieve deal met Sony, gevoed door eerdere verklaringen die Sony's steun voor de ontwikkeling en marketing van de game erkennen, is ook aangepakt. S-GAME heeft elk exclusief partnerschap ontkend, dat hun intentie opnieuw bevestigt om Phantom Blade Zero op pc naast PlayStation 5 uit te brengen 5.

Hoewel een Xbox-release niet wordt bevestigd, laat de officiële verklaring van S-Game de mogelijkheid open, wat suggereert dat de controverse mogelijk is gebaseerd op verkeerde interpretaties en overdrijvingen van de oorspronkelijke verklaring.