중국 룸 스튜디오는 뱀파이어를위한 새로운 개발 일기를 발표했습니다 : Masquerade - Bloodlines 2 는 흥미 진진한 게임 플레이 장면을 보여줍니다. 이 일기는 뱀파이어 사냥의 역학에 중점을 둡니다.
뱀파이어 : 가장 무도회 우주에서 뱀파이어는 가장 무도회를지지해야합니다. 즉, 인류로부터 그들의 존재를 숨기는 중요한 행동. Bloodlines 2는 이것을 가장 무도회 미터와 통합하여 플레이어의 행동과 비밀에 미치는 영향을 시각적으로 나타냅니다.
가장 무도회 미터는 게임 내 눈 아이콘에 표시되는 3 계층 색상 코드 시스템을 사용합니다.
- 녹색 : 사소한 위반; 단순히 숨기기 만하면 충분합니다.
- 노란색 : 몇 가지 위반, 수유 또는 공격적인 전력 사용이 발생했습니다. 플레이어는 증인을 관리하거나 경찰의 관심을 피해야합니다.
- 레드 : 가장 무도회가 부러졌고 경찰은 선수를 추구하고 있습니다. 미터가 채워지면 카마 릴라가 개입하므로 즉각적인 탈출과 은폐가 필요합니다.
"악명"과 노출 위험을 줄이기 위해 플레이어는 증인을 잊고, 제거하거나, 경찰이 관여하는 경우 상황이 탈퇴 할 때까지 숨어있는 몇 가지 전략을 사용할 수 있습니다.
개발자들은 노출 위험이 게임 내내 증가하여 플레이어의 빠른 사고와 결정적인 행동을 요구하여 가장 무도회를 유지한다고 강조합니다.