Bahay >  Balita >  Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Authore: LoganUpdate:Mar 21,2025

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ang Studio ng Tsino sa Tsina ay naglabas ng isang bagong talaarawan sa pag -unlad para sa Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 , na nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay. Ang talaarawan na ito ay nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng bampira at pagpapanatili ng masquerade.

Sa Vampire: Ang Masquerade Universe, dapat itaguyod ng mga bampira ang Masquerade - ang mahalagang gawa ng pagtatago ng kanilang pag -iral mula sa sangkatauhan. Isinasama ito ng Bloodlines 2 gamit ang isang masquerade meter, biswal na kumakatawan sa mga aksyon ng player at ang epekto nito sa lihim.

Ang masquerade meter ay gumagamit ng isang three-tiered color-coded system na ipinapakita sa in-game icon ng mata:

  • Berde: menor de edad na paglabag; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
  • Dilaw: Maraming mga pagkakasala, pagpapakain, o agresibong paggamit ng kuryente ang naganap. Ang mga manlalaro ay dapat pamahalaan ang mga testigo o maiwasan ang pansin ng pulisya.
  • Pula: Ang masquerade ay nasira, at hinahabol ng pulisya ang player. Ang agarang pagtakas at pagtatago ay kinakailangan, dahil ang camarilla ay makikialam sa sandaling punan ang metro.

Upang mabawasan ang "infamy" at ang panganib ng pagkakalantad, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng maraming mga diskarte: ang paggawa ng mga testigo ay kalimutan, tinanggal ang mga ito, o, kung ang mga pulis ay kasangkot, itago lamang hanggang sa ang sitwasyon ay mag-escalates.

Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay mawawala sa buong laro, na hinihingi ang mabilis na pag -iisip at mapagpasyang pagkilos mula sa mga manlalaro upang mapanatili ang masquerade.