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Exoborne : 인디 추출 사수는 퍼즐 트위스트를 추가합니다

Authore: Penelope업데이트:Feb 18,2025

Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기

들어가서 전리품을 잡고 탈출하십시오. 이 핵심 원칙은 추출 사수를 정의하고 외과는 예외는 아닙니다. 그러나 Exoborne은 강력한 엑소 리그 강화 강도와 이동성, 역동적 인 날씨 효과 및 인기있는 인기있는 고리로 장르를 향상시킵니다. 4-5 시간의 미리보기 후 즉시 재생을 갈망하지는 않지만 Exoborne은 경쟁 추출 사수 시장에서 강력한 잠재력을 보여줍니다.

엑소 리그는 Exoborne의 독특한 정체성의 중심입니다. 현재 세 가지 별개의 엑소 리그를 사용할 수 있습니다.

  • Kodiak : 는 스프린트 방패와 강력한지면 슬램 공격을 제공합니다.
  • Viper : 킬에 대한 건강 재생과 강력한 근접 공격으로 공격적인 플레이를 보상합니다.
  • KESTREL : 향상된 점프 및 임시 호버링 기능으로 이동성을 우선시합니다.

각 장비는 고유 모듈로 사용자 정의 할 수있어 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 개인적으로, 코디 악 (Kodiak)의 고리 이동성과 파괴적인 지상 슬램의 조합은 엄청나게 만족 스러웠습니다. 즐겁지만 제한된 수의 엑소 리그는 제한적으로 느껴져 향후 확장을위한 공간을 남깁니다.

촬영 역학은 우수합니다. 무기는 무거운 느낌을 가지고, 근접 공격은 충격적인 히트를 제공하며, 그래플 링크는 표준 움직임을 능가하는 트래버스에 스릴 넘치는 차원을 더합니다. 임의의 기상 이벤트는 역동적 인 도전과 기회를 소개합니다. 토네이도는 공중 이동성을 높이고 빗물은 낙하산을 비효율적으로 만듭니다. Fire Tornadoes는 위험하지만 보람있는 횡단 옵션을 제공합니다.

위험 대 보상 : 핵심 게임 플레이 루프

위험과 보상은 Exoborne의 디자인을 뒷받침합니다. 입국시 20 분 타이머가 시작되어 만료시 위치를 다른 플레이어에게 방송합니다. 10 분 추출 창이 이어 지거나 즉시 제거됩니다. 조기 추출은 전리품이 줄어들고 확장 상태는 잠재적 인 보상을 증가시킵니다. 전리품은 환경에 걸쳐 흩어져 있으며 다른 플레이어는 궁극적 인 상을 대표하고, 소유물은 제거시 귀하의 소유물이됩니다.

> <> 재생 아티팩트, 고 부가가치 전리품 상자에는 추출과 해당 키가 모두 필요합니다. 그들의 위치는 모든 사람에게 보이며 종종 플레이어 충돌로 이어집니다. 마찬가지로, 고가의 전리품 구역은 강력한 AI 적들에 의해 크게 보호되어 계산 된 위험 감수를 요구합니다.

다운 된 후에도 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 피가 나오기 전에 자기 심사권을 얻을 수 있으며, 팀원들은 타락한 동지들을 되 살릴 수 있지만, 이것은 시간이 많이 걸리고 위험한 과정입니다.

미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다.

  1. 분대 ​​의존성 : 외과는 조정 된 친구들과 놀고있는 선호합니다. 솔로 플레이 또는 랜덤 분대는 덜 최적이며, 특히 게임의 유료 모델이 주어지면 분대 기반 추출 사수의 일반적인 문제입니다.

> <> 재생 2. 불분명 한 게임 : 게임 후반은 PVP에 중점을 둔 정의되지 않은 채 남아 있습니다. 즐겁지만 드문 PVP 만남은 장기적인 호소를 불확실하게 만듭니다. 추가 설명이 필요합니다.

Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 개발과 전반적인 잠재력에 대한 추가 통찰력을 제공 할 것입니다.