Exoborne: Một bản xem trước bắn súng có chỉ số oct-octan cao
Vào, lấy các chiến lợi phẩm, và trốn thoát. Nguyên tắc cốt lõi này xác định các game bắn súng trích xuất, và Exoborne cũng không ngoại lệ. Tuy nhiên, Exoborne nâng cao thể loại này với sức mạnh và khả năng vận động mạnh mẽ, hiệu ứng thời tiết năng động và móc vật lộn phổ biến. Sau khi xem trước 4-5 giờ, trong khi không thèm phát lại ngay lập tức, Exoborne cho thấy tiềm năng mạnh mẽ trong thị trường game bắn súng khai thác cạnh tranh.
Exo-Rigs là trung tâm của bản sắc độc đáo của Exoborne. Ba exo khác biệt hiện có sẵn:
- Kodiak: Cung cấp một lá chắn nước rút và một cuộc tấn công mạnh mẽ trên mặt đất.
- Viper: Khai thác chơi mạnh mẽ với sự tái sinh sức khỏe khi giết chết và một cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ.
- Kestrel: Ưu tiên tính di động với khả năng nhảy và khả năng di chuột tạm thời.
Mỗi giàn khoan có thể được tùy chỉnh với các mô -đun độc đáo, tăng cường hơn nữa khả năng của chúng. Cá nhân, sự kết hợp của Kodiak giữa tính di động của móc vật lộn và sự tàn phá trên mặt đất đã tỏ ra vô cùng thỏa mãn. Mặc dù thú vị, số lượng hạn chế của Exo-Rigs cảm thấy hạn chế, để lại chỗ cho việc mở rộng trong tương lai.
Các cơ chế chụp là tuyệt vời. Vũ khí sở hữu một cảm giác nặng nề, các cuộc tấn công cận chiến mang đến những cú đánh có tác động và móc vật lộn làm tăng thêm một chiều kích ly kỳ để vượt qua, vượt qua chuyển động tiêu chuẩn. Các sự kiện thời tiết ngẫu nhiên giới thiệu những thách thức và cơ hội năng động. Tornadoes tăng khả năng di chuyển trên không, trong khi mưa làm cho dù nhảy dù không hiệu quả. Lốc xoáy lửa cung cấp các lựa chọn truyền tải rủi ro nhưng bổ ích.
Rủi ro so với phần thưởng: Vòng chơi trò chơi cốt lõi
Rủi ro và phần thưởng làm nền tảng cho thiết kế của Exoborne. Một bộ đếm thời gian 20 phút bắt đầu khi nhập cảnh, phát vị trí của bạn cho những người chơi khác khi hết hạn. Một cửa sổ trích xuất 10 phút theo sau, hoặc loại bỏ ngay lập tức. Khai thác sớm mang lại ít loot, trong khi vẫn mở rộng làm tăng phần thưởng tiềm năng. Loot nằm rải rác trong môi trường, với những người chơi khác đại diện cho giải thưởng cuối cùng, tài sản của họ trở thành của bạn khi bị loại.
tạo tác, hộp loot có giá trị cao, yêu cầu cả trích xuất và các khóa tương ứng. Vị trí của họ có thể nhìn thấy cho tất cả, thường dẫn đến xung đột người chơi. Tương tự, các khu vực loot có giá trị cao được bảo vệ rất nhiều bởi kẻ thù AI mạnh mẽ, yêu cầu chấp nhận rủi ro.
Ngay cả sau khi bị hạ gục, người chơi vẫn không bị loại ngay lập tức. Tự phục hồi có sẵn trước khi chảy máu, và đồng đội có thể hồi sinh các đồng chí đã ngã xuống, mặc dù đây là một quá trình tốn thời gian và rủi ro.
Hai mối quan tâm chính xuất hiện từ bản xem trước:
- Chơi độc tấu hoặc các đội ngẫu nhiên ít tối ưu hơn, một vấn đề phổ biến trong các game bắn súng dựa trên đội hình, đặc biệt liên quan đến mô hình được trả tiền của trò chơi.
2. Không rõ ràng trò chơi cuối: Trò chơi muộn vẫn không được xác định, tập trung vào PVP. Mặc dù thú vị, các cuộc gặp gỡ PVP không thường xuyên khiến cho sự hấp dẫn lâu dài không chắc chắn. Làm rõ thêm là cần thiết.
PC Playtest của Exoborne (12-17 tháng 2) sẽ cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn về sự phát triển và tiềm năng tổng thể của nó.