Multiversus의 게임 디렉터 인 Tony Huynh는 게임의 임박한 셧다운 발표에 따라 "위협에 대한 위협"개발자를 공개적으로 언급했습니다. 지난 주, 선수 첫 게임은 시즌 5가 Warner Bros. Brawler의 종말을 기록 할 것이라고 밝혔다. 플레이어는 여전히 지역 게임 플레이 및 교육 모드를 통해 오프라인으로 획득 및 구매 컨텐츠를 즐길 수 있습니다.
Multiversus를위한 실제 돈 거래는 중단되었지만 플레이어는 5 월 30 일까지 Gleamium과 캐릭터 토큰을 계속 사용하여 게임 내 콘텐츠에 액세스 할 수 있습니다.이 게임은 PlayStation Store, Microsoft Store, Steam 및 Epic Games Store를 포함한 주요 디지털 매장에서 상장 될 것입니다.
이 발표는 환불 정책의 부족과 함께 Multiversus 플레이어, 특히 100 달러의 프리미엄 창립자 팩을 구매 한 사람들의 반발로 이어졌습니다. 많은 사람들이 "사기"를 느꼈으 며, 이미 모든 캐릭터를 잠금 해제 한 사람들에게는 캐릭터 토큰이 쓸모 없다는보고가있었습니다. 이 게임은 또한 Steam에서 검토 폭격에 직면했습니다.
이에 대한 응답으로, First Games의 공동 창립자이자 Multiversus의 게임 디렉터 인 Tony Huynh는 Twitter를 방문하여 플레이어의 관심사와 팀의 위협을 해결했습니다. 그의 성명서에서, Huynh는 Warner Bros. Games, 개발자 및 플레이어에 대한 감사를 표명하여 게임의 폐쇄를 둘러싼 슬픔뿐만 아니라 팀의 노력에 대한 자부심을 인정했습니다. 그는 문제를 더 빨리 해결하지 못한 것에 대해 사과하고, 팀의 헌신을 강조했으며, 팬 참여로 인한 기쁨을 강조했다.
Huynh는 또한 Bananaguard를 팀의 열정으로 새로운 추가로 이어질 수있는 방법의 예로서 캐릭터 선택의 복잡성을 설명했습니다. 그는 플레이어 퍼스트 게임에서 고도로 협업적인 환경 내에서 자신의 역할을 분명히했으며, 팀은 시간과 자원의 한계에도 불구하고 팀이 항상 커뮤니티 피드백을 듣고 행동하려고 노력하고 있음을 강조했습니다.
Huynh는 위협을 해결하면서 모든 사람이 자신의 의견을받을 자격이있는 동안 특히 팀에 어려움을 겪고있는 동안 피해의 위협이 라인을 가로 지르고 있다고 강조했다. 그는 플레이어가 시즌 5를 즐기고 다른 플랫폼 전투기와 싸우는 게임을 계속 지원하고 장르와의 개인적인 관계를 공유하고 Multiversus가 커뮤니티에 기쁨을 가져다주기를 희망했습니다.
플레이어 First Games 커뮤니티 매니저 및 게임 개발자 Angelo Rodriguez Jr.는 X/Twitter에서 Huynh를 방어하여 위협을 비난하고 Huynh의 헌신과 커뮤니티에 대한 긍정적 인 영향을 강조했습니다. 로드리게스는 게임을 개선하려는 팀의 지속적인 노력을 강조했으며, 플레이어는 Huynh의 전체 진술을 읽고 그들의 행동에 대해 반영하도록 촉구했습니다.
Multiversus의 셧다운은 Warner Bros. Games의 최근 투쟁을 추가하여 자살 분대의 불량한 수신 : Dill the Justice League. 이러한 도전 과제 가운데 워너 브라더스의 게임 감독 데이비드 하드 다드 (David Haddad)의 출발이 최근 발표되었습니다. 워너 브라더스 디스커버리 (Warner Bros. Discovery)는 자살 분대의 실패 : 사법 리그와 Multiversus를 죽이면 상당한 재정적 인기를 얻었으며, 전자는 2 억 달러를 기부하고 후자는 1 억 달러를 기부했다.
Warner Bros. Discovery 사장 겸 CEO 인 David Zaslav는 재정적 전화로 게임 사업의 성과를 인정하고 4 개의 주요 프랜차이즈에 중점을 두었습니다. 호그와트 레거시 (개발 속편), 필사자 kombat, Game of Thrones 및 DC, 특히 배트맨에 중점을 두었습니다. 최근 릴리스 및 다가오는 프로젝트로는 Harry Potter : Quidditch Champions , Batman : Arkham Shadow 및 Monolith Productions의 Wonder Woman 게임이 있습니다.
이러한 도전에도 불구하고, Mortal Kombat 1은 Netherrealm의 Ed Boon이 미래 DLC를 괴롭히는 5 백만 장 이상의 사본을 판매 한 것으로 알려졌다. Warner Bros.는 입증 된 스튜디오 및 핵심 프랜차이즈에 중점을 두어 성공률을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다.