Action RPG Godfall 의 스튜디오 인 Counterplay Games는 다른 게임 스튜디오 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 작업을 중단 한 것으로 보입니다. 이 게시물은 카운터 플레이 게임이 "해산"되었으며 잠재적 인 프로젝트의 미래를 불확실하게 만들었습니다.
Godfall은 PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 상당한 견인력을 얻지 못했습니다. 비평은 반복적 인 게임 플레이에 중점을 두었고 약한 이야기는 압도적 인 판매 및 소규모 플레이어 기반에 기여했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 상업적 성능은 스튜디오에서 지속 불가능한 것으로 판명되었습니다.
요한 계시록은 Jangalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물을 통해 제공되며 취소 된 공동 작업 프로젝트를 자세히 설명합니다. 타이밍은 카운터 플레이의 폐쇄가 최근 2024 년 후반에 발생했을 수 있음을 시사합니다. 2022 년 4 월에 godfall 을 Xbox에 가져온 이후 스튜디오의 침묵은 조용한 폐쇄의 타당성을 더합니다.
이 잠재적 폐쇄는 게임 산업의 도전적인 기후를 반영합니다. Sony의 Firewalk Studios와 Neon Koi의 셔터링을 포함한 최근의 유명한 스튜디오 폐쇄는 개발자, 특히 더 작은 독립 스튜디오가 직면 한 금융 압력 및 시장 경쟁을 강조합니다. 게임 개발 비용이 증가하고 까다로운 플레이어의 기대와 투자자 압력과 함께 생존을위한 어려운 환경이 생깁니다. 11 비트 스튜디오와 같은 설립 된 스튜디오조차도 수익성 문제가 속한 속도로 해고에 직면했습니다.
Counterplay Games의 폐쇄에 대한 정확한 이유는 공식 성명서에 확인되지 않은 채 남아 있지만, 우세한 업계 동향은 요인의 합류가 중요한 역할을한다고 제안합니다. 현재 뉴스는 발표되지 않은 카운터 플레이 프로젝트의 미래에 의문을 제기하고 Godfall 팬을 불확실하게 떠납니다.