เกมเคาน์เตอร์สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแอ็คชั่น RPG Godfall ดูเหมือนจะหยุดการดำเนินงานตามโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานของสตูดิโอเกมอื่น โพสต์แนะนำเกมเคาน์เตอร์ได้ "ยกเลิก" ออกจากอนาคตของโครงการที่มีศักยภาพใด ๆ ที่ไม่แน่นอน
Godfallแม้จะเป็นชื่อเปิดตัว PlayStation 5 แต่ก็ไม่ได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญ การวิพากษ์วิจารณ์มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมซ้ำ ๆ และการเล่าเรื่องที่อ่อนแอมีส่วนช่วยในการขายและฐานผู้เล่นขนาดเล็ก ในขณะที่ไม่ได้แพนในระดับสากลประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์น่าจะพิสูจน์ได้ว่าไม่ยั่งยืนสำหรับสตูดิโอ
การเปิดเผยเกิดขึ้นผ่านโพสต์ LinkedIn จากพนักงาน Jackalyptic Games โดยมีรายละเอียดโครงการความร่วมมือที่ถูกยกเลิก เวลาแนะนำการปิดของเคาน์เตอร์อาจเกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้อาจเป็นช่วงปลายปี 2567 ความเงียบของสตูดิโอนับตั้งแต่นำ Godfall ไปยัง Xbox ในเดือนเมษายน 2565 เพิ่มความน่าเชื่อถือของการปิดเงียบ
การปิดที่มีศักยภาพนี้สะท้อนให้เห็นถึงสภาพภูมิอากาศที่ท้าทายในอุตสาหกรรมเกม การปิดสตูดิโอที่มีชื่อเสียงระดับสูงเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงการปิดสตูดิโอ Firewalk ของ Sony และ Neon Koi เน้นความกดดันทางการเงินและการแข่งขันในตลาดที่นักพัฒนาเผชิญโดยเฉพาะสตูดิโออิสระขนาดเล็ก ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมประกอบกับความคาดหวังของผู้เล่นที่ต้องการและแรงกดดันจากนักลงทุนสร้างสภาพแวดล้อมที่ยากลำบากเพื่อความอยู่รอด แม้แต่สตูดิโอที่จัดตั้งขึ้นเช่นสตูดิโอ 11 บิตก็ต้องเผชิญกับการปลดพนักงานท่ามกลางความกังวลเรื่องผลกำไร
ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนที่อยู่เบื้องหลังการรายงานการปิดเกมของ Counterplay ยังคงไม่ได้รับการยืนยันรอการแถลงอย่างเป็นทางการแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่แพร่หลายชี้ให้เห็นถึงการบรรจบกันของปัจจัยที่น่าจะมีบทบาท สำหรับตอนนี้ข่าวทำให้เกิดความสงสัยเกี่ยวกับอนาคตของโครงการโต้กลับที่ไม่แจ้งล่วงหน้าและออกจาก Godfall แฟน ๆ ที่มีความไม่แน่นอน