모바일 4X 전략 장르의 눈에 띄는 폴리아토피아 전투는 새로운 일주일과 주간 주간 도전을 도입함으로써 게임 경험을 향상시키기 위해 시작되었습니다. 이러한 과제는 플레이어에게 전 세계 리더 보드에서 전략적 기술을 선보일 수있는 스릴 넘치는 기회를 제공하며, 최고 점수와 경쟁합니다. 그러나 두 번째 기회가 없으므로 플레이어는 조심해야합니다. 일단 이동하면 최종입니다.
이 주간 도전의 본질은 전 세계의 균일성에 있습니다. 모든 플레이어는 동일한 부족,지도, 적 및 자원을 포함하는 동일한 씨앗으로 시작합니다. 이 설정은 플레이어가 일주일에 한 번만 시도하는 최고의 기술 테스트를 만듭니다. 실수는 비용이 많이 들고, 당신은 당신의 길을 정상으로 돌아가거나 패배를 받아 들여야합니다.
이 개념은 완전히 새로운 것은 아닙니다. 예를 들어, IO Interactive의 Hitman 시리즈는 어려운 대상 임무를 도입했으며, 이곳에서 플레이어는 실패 또는 가용성 기간의 끝으로 인해 사라지기 전에 대상을 암살하는 데 한 번의 샷을 받았습니다. 그러나이 정비공을 Polytopia의 전투에 통합하면 특히 하드 코어 전략 애호가에게 호소력을 크게 향상시킬 수 있습니다.
** 시간의 시험을 견뎌 낼 수있는 다토 피아를 구축하십시오 **
Polytopia의 주간 도전은 월간 도전을 실행 한 영적 전임자 인 Civilization으로부터 영감을 얻었습니다. 이 요소는 고도의 도전을 원하는 전용 플레이어를 사로 잡을 가능성이 높습니다.
개선의 잠재적 영역 중 하나는보다 구체적인 승리 조건을 도입하는 것일 수 있습니다. 현재 목표는 단순히 최고 점수를 달성하는 것입니다.이 점수는 경쟁력이 있지만 향후 업데이트에서보다 다양하고 독특한 시나리오의 혜택을 누릴 수 있습니다.
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