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Polytopia每周发动一次挑战

Authore: Joseph更新日期:Mar 28,2025

在移动4X策略类型中,Polytopia之战将通过引入新的单场每周一次的挑战来提升游戏体验。这些挑战为球员提供了一个激动人心的机会,可以在全球排行榜上展示他们的战略技能,并争夺最高分。但是,球员必须谨慎,因为没有第二次机会。一旦您采取了行动,这就是最终的。

这些每周挑战的本质在于它们在全球范围内的统一性。每个玩家都以相同的种子开头,其中包括相同的部落,地图,敌人和资源。这种设置创造了对技能的最终测试,玩家每周只有一次尝试。错误是昂贵的,您必须策略回到顶部,或接受失败。

这个概念并不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了难以捉摸的目标任务,在该目标中,球员在涉嫌在目标消失之前就被暗杀,要么是由于失败或其可用性期结束。但是,将这种机械师融入多种方法的战役可能会大大提高其吸引力,尤其是对于铁杆战略爱好者而言。

在多项式战役中,每周挑战的屏幕截图显示了最高得分的球员 **建立一个多面有时间来进行时间的考验**

Polytopia的每周挑战从其精神上的前任文明中汲取灵感,该文明一直在每月挑战。这个要素可能会吸引寻求高风险挑战的敬业球员。

改进的一个潜在领域可能是引入更具体的胜利条件。目前,目标仅仅是为了取得最高分数,尽管竞争激烈,但在未来更新中可能会受益更多和独特的方案。

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