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Polytopia每週發動一次挑戰

Authore: Joseph更新:Mar 28,2025

在移動4X策略類型中,Polytopia之戰將通過引入新的單場每週一次的挑戰來提升遊戲體驗。這些挑戰為球員提供了一個激動人心的機會,可以在全球排行榜上展示他們的戰略技能,並爭奪最高分。但是,球員必須謹慎,因為沒有第二次機會。一旦您採取了行動,這就是最終的。

這些每週挑戰的本質在於它們在全球範圍內的統一性。每個玩家都以相同的種子開頭,其中包括相同的部落,地圖,敵人和資源。這種設置創造了對技能的最終測試,玩家每週只有一次嘗試。錯誤是昂貴的,您必須策略回到頂部,或接受失敗。

這個概念並不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了難以捉摸的目標任務,在該目標中,球員在涉嫌在目標消失之前就被暗殺,要么是由於失敗或其可用性期結束。但是,將這種機械師融入多種方法的戰役可能會大大提高其吸引力,尤其是對於鐵桿戰略愛好者而言。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員 **建立一個多面有時間來進行時間的考驗**

Polytopia的每週挑戰從其精神上的前任文明中汲取靈感,該文明一直在每月挑戰。這個要素可能會吸引尋求高風險挑戰的敬業球員。

改進的一個潛在領域可能是引入更具體的勝利條件。目前,目標僅僅是為了取得最高分數,儘管競爭激烈,但在未來更新中可能會受益更多和獨特的方案。

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