Berikutan pengumuman yang menarik mengenai sekuel ōkami klasik kultus pada Anugerah Permainan tahun lepas, peminat membuat spekulasi bahawa permainan itu akan menggunakan enjin RE Capcom, memandangkan peranan Capcom sebagai penerbit. IGN kini secara eksklusif mengesahkan spekulasi ini selepas menjalankan wawancara dengan petunjuk projek utama.
Dalam perbincangan terperinci, pengeluar karya mesin Kiyohiko Sakata mengesahkan penggunaan enjin RE untuk sekuel ōkami yang akan datang. Ketika ditanya mengenai penglibatan Mesin Ketua Mesin, Sakata menjelaskan:
Cara kerja kepala mesin yang terlibat sekarang, bekerjasama dengan Capcom dan Clovers, sudah tentu kita mempunyai Capcom sebagai pemegang IP utama ōkami, memutuskan arah utama permainan. Dan kami mempunyai clovers sebagai pembangunan ini untuk projek ini. Kerja -kerja kepala mesin datang dengan pengalaman kedua -duanya bekerja dengan Capcom sebelum ini pada beberapa tajuk, jadi kita tahu apa yang Capcom perlu membuat permainan. Itulah sesuatu yang berfungsi oleh kepala mesin mempunyai pengalaman dan pengetahuan. Kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan Kamiya-san sebelum ini juga. Oleh itu, kami mempunyai pengalaman Capcom dan Clovers, dan kami bertindak seperti jambatan antara Clovers dan Capcom.
Di samping itu, kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan enjin permainan yang kami gunakan untuk projek ini, enjin semula. Oleh itu, pemaju Clovers tidak mempunyai pengalaman dengan menggunakan enjin ini, tetapi kerja kepala mesin mempunyai pengalaman menggunakannya. Jadi kami membantu mereka. Juga di bawah kami, kerja kepala mesin, kami mempunyai orang yang sebenarnya mempunyai pengalaman bekerja dengan permainan ōkami yang asal dan juga akan membantu kami dengan perkembangan tajuk ini.
Apabila ditanya mengenai manfaat menggunakan enjin RE untuk sekuel ōkami, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi bertindak balas dengan tegas, menyatakan:
"Ya."
Dia terus menerangkan:
"Bagaimanapun, sudah tentu kita tidak dapat terperinci pada masa ini, tetapi kami dari Capcom, kami percaya bahawa tanpa enjin pada ketika ini kami tidak dapat merealisasikan [pengarah Hideki] impian artistik kamiya-san untuk projek ini."
Pengarah Hideki Kamiya juga berkongsi pemikirannya mengenai enjin:
"Jadi enjin sememangnya terkenal kerana menunjukkan yang terbaik dari permainan yang mereka miliki, sangat baik, sangat baik dan jadi kami percaya orang juga mengharapkan dan menunggu tahap enjin RE yang berkualiti sekarang untuk permainan ini."
Kemudian dalam wawancara, petunjuk membayangkan bagaimana enjin semula dapat membolehkan mereka mencapai unsur -unsur dalam sekuel yang tidak mungkin di ōkami asal. Sakata berkata:
"Dengan teknologi hari ini, kami dapat mencapai semua ini yang kami cuba untuk mencapai kembali pada hari -hari dan mungkin lebih besar sekarang, sekarang daripada apa yang kami mempunyai enjin RE serta bekerja dengan kami."
Re Enjin, juga dikenali sebagai Reach for the Moon Engine, adalah enjin permainan proprietari Capcom, yang pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard. Sejak itu telah digunakan di seluruh tajuk utama Capcom, termasuk siri Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Dogma Dragon. Walaupun kebanyakan permainan yang dibangunkan dengan enjin RE mempunyai gaya seni yang realistik, pendekatan artistik unik ōkami berjanji untuk menawarkan kontras yang menarik. Capcom kini sedang membangunkan enjin baru, Rex, dengan teknologinya secara beransur -ansur diintegrasikan ke dalam enjin RE, yang berpotensi mempengaruhi sekuel ōkami juga.
Untuk melihat wawancara kami yang komprehensif dengan petunjuk di belakang sekuel ōkami yang akan datang, anda boleh membaca Q & A penuh di sini.