Microsoft's foray ke pasaran permainan genggam menjanjikan gabungan kekuatan Xbox dan Windows. Walaupun butiran tetap terhad, komitmen syarikat untuk permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Strategi mereka berpusat pada meningkatkan pengalaman Windows untuk peranti pegang tangan, yang bertujuan untuk fungsi yang lebih baik dan pengalaman pengguna yang lebih bersatu.
Sektor permainan mudah alih yang berkembang, didorong oleh jangkaan untuk Switch 2, kebangkitan PC genggam, dan portal PlayStation Sony, menyediakan latar belakang yang menarik untuk kemasukan Microsoft. Walaupun perkhidmatan Xbox boleh diakses pada genggam sedia ada seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, konsol genggam Xbox yang berdedikasi sedang dibangunkan, seperti yang disahkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer.
Jason Ronald, VP Microsoft generasi akan datang, membayangkan pengumuman selanjutnya pada tahun ini semasa wawancara dengan The Verge. Beliau menekankan pendekatan Microsoft: mengintegrasikan aspek terbaik Xbox dan Windows untuk pengalaman yang lancar. Inisiatif ini menangani kekurangan semasa Windows pada pegang tangan, seperti navigasi dan penyelesaian masalah yang rumit, seperti yang ditunjukkan oleh peranti seperti ROG Ally X.Cita -cita Microsoft meluas untuk mengoptimumkan tingkap untuk permainan pegang tangan, khususnya menangani kekurangan sokongan joystick asli. Dengan menarik inspirasi dari sistem operasi konsol Xbox, mereka bertujuan untuk mewujudkan pengalaman permainan yang lebih intuitif dan konsisten di semua platform. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer tentang pengalaman bersatu, tanpa mengira perkakasan yang digunakan.
Fokus pada fungsi yang lebih baik boleh menjadi pembezaan penting bagi Microsoft. Ini mungkin melibatkan OS mudah alih yang direka bentuk semula atau penambahbaikan selanjutnya ke pegang tangan pihak pertama mereka. Menangani cabaran teknikal semasa, seperti yang berpengalaman dengan Halo di dek stim, adalah penting. Persekitaran pegang tangan yang lebih dioptimumkan untuk tajuk utama seperti Halo akan mewakili kemajuan yang besar untuk strategi permainan Microsoft. Walau bagaimanapun, butiran konkrit tetap sukar difahami, meninggalkan peminat dengan penuh semangat menunggu pengumuman selanjutnya pada tahun ini.