Microsoft는 휴대용 콘솔에 \'최고의 Xbox 및 Windows\'를 제공하는 것을 목표로 합니다.
Authore: Olivia업데이트:Jan 27,2025
<'s> 핸드 헬드 게임 시장에 대한 Microsoft는 Xbox 및 Windows 강점의 융합을 약속합니다. 세부 사항은 제한되어 있지만 회사의 모바일 게임에 대한 약속은 부인할 수 없습니다. 그들의 전략은 핸드 헬드 장치의 Windows 경험을 향상시키고 기능 개선 된 기능 및보다 통합 된 사용자 경험을 목표로합니다.
스위치 2, 핸드 헬드 PC의 부상 및 소니의 PlayStation Portal에 대한 기대에 부응하는 급성장하는 휴대용 게임 부문은 Microsoft의 진입을위한 매력적인 배경을 제공합니다. Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 기존 핸드 헬드에서 Xbox 서비스에 액세스 할 수 있지만 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 확인한 바와 같이 전용 Xbox 핸드 헬드 콘솔이 개발 중입니다.
Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 올해 말 Verge와의 인터뷰에서 추가 발표를 암시했습니다. 그는 Microsoft의 접근 방식을 강조했습니다. Xbox와 Windows의 가장 좋은 측면을 완벽한 경험을 위해 통합했습니다. 이 이니셔티브는 Rog Ally X와 같은 장치에서 보여준 것처럼 번거로운 내비게이션 및 문제 해결과 같은 핸드 헬드의 Windows 단점을 다룹니다.
<'s> Microsoft의 야망은 핸드 헬드 게임을위한 Windows를 최적화하는 것, 특히 기본 조이스틱 지원의 부족을 해결하도록 확장됩니다. Xbox 콘솔 운영 체제에서 영감을 얻음으로써 모든 플랫폼에서보다 직관적이고 일관된 게임 경험을 만드는 것을 목표로합니다. 이것은 사용 된 하드웨어에 관계없이 Phil Spencer의 통합 경험에 대한 비전과 일치합니다.
개선 된 기능에 중점을두면 Microsoft의 중요한 차별화 요소가 될 수 있습니다. 여기에는 재 설계된 휴대용 OS 또는 첫 번째 파티 핸드 헬드에 대한 추가 개선이 포함될 수 있습니다. 증기 데크에서 Halo가 경험 한 것과 같은 현재의 기술적 과제를 해결하는 것이 중요합니다. Halo와 같은 플래그십 타이틀을위한보다 최적화 된 핸드 헬드 환경은 Microsoft의 게임 전략에 대한 상당한 발전을 나타냅니다. 그러나 구체적인 세부 사항은 애매 모호하게 남아있어 팬들은 올해 말에 더 많은 발표를 간절히 기다리고 있습니다.
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