Angry Birds- ပျံသန်းမှု 15 နှစ် - Rovio ၏ ဖန်တီးမှုအရာရှိနှင့် အင်တာဗျူး
ယခုနှစ်သည် Angry Birds ၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်ဖြစ်ပြီး၊ ပထမဆုံးဂိမ်းစတင်ချိန်တွင် ခန့်မှန်းခြေအနည်းအကျဉ်းဖြစ်သည်။ iOS နှင့် Android မှသည် ရုပ်ရှင်နှင့် ကုန်ပစ္စည်းများအထိ၊ အဆိုပါ franchise သည် Supercell ကဲ့သို့ developer များနှင့်အတူ ဖင်လန်နိုင်ငံ၏ မိုဘိုင်းဂိမ်းအချက်အချာတစ်ခုအဖြစ် နာမည်ရလာစေရန် ပံ့ပိုးပေးသည့်တိုင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖြစ်စဉ်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဂုဏ်ပြုရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤအထင်ကရ franchise ၏ အတိတ်၊ ပစ္စုပ္ပန်နှင့် အနာဂတ်ကို ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်စေရန် Rovio ၏ Creative Officer Ben Mattes နှင့် ဆွေးနွေးခဲ့ပါသည်။
Ben Mattes နှင့် Rovio တွင် ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍ
Ben Mattes သည် Gameloft၊ Ubisoft နှင့် WB Games Montreal ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများတွင် အလုပ်လုပ်ပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အတွေ့အကြုံ 24 နှစ်နီးပါးရှိပြီဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်တာကာလအတွင်း သူသည် Rovio တွင်ရှိခဲ့ပြီး Angry Birds franchise ကို အဓိကအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ Creative Officer အဖြစ် သူ၏ လက်ရှိရာထူးတွင်၊ ထုတ်ကုန်အားလုံးရှိ IP ၏ ဇာတ်ကောင်များ၊ ဒဏ္ဍာရီများနှင့် သမိုင်းကြောင်းတို့ကို လိုက်လျောညီထွေရှိပြီး လေးစားမှုကို အာမခံကာ လာမည့် 15 နှစ်အတွင်း စည်းလုံးညီညွှတ်သောအမြင်ကို တည်ဆောက်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
စိတ်ဆိုးငှက်များအတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုနည်းလမ်း
Ben သည် Angry Birds ၏ ခံနိုင်ရည်ရှိမှု နှင့် နက်နဲမှုတို့ကို ရောစပ်ထားသည့် အဖြစ် ဖော်ပြပါသည်။ တောက်ပပြီး ရွှင်လန်းသော အလှဗေဒသည် ကလေးများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ဗျူဟာမြောက် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် စိတ်ကျေနပ်စေသော ရူပဗေဒသည် အသက်အရွယ်မရွေး ကစားသမားများအတွက် ပြီးမြောက်အောင်မြင်မှုကို ခံစားရစေသည်။ ဤကျယ်ပြန့်သော မေတ္တာရပ်ခံချက်သည် အောင်မြင်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် ပရောဂျက်များကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ ယခုစိန်ခေါ်မှုမှာ IP ၏အဓိကဒြပ်စင်များဖြစ်သည့် - Angry Birds နှင့် Pigs များကြားတွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော ပဋိပက္ခဖြစ်နေစဉ်တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်ခြင်းတွင် တည်ရှိသည်။
အထင်ကရ Franchise တစ်ခုတွင် အလုပ်လုပ်ရန် ဖိအား
Ben သည် ထိုကဲ့သို့ အရေးပါသော franchise တွင် လုပ်ကိုင်ခြင်းနှင့်အတူ ပါ၀င်လာသော ကြီးမားသောတာဝန်ကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ အနီရောင်၊ Angry Birds mascot သည် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏ သင်္ကေတအဖြစ် ကျယ်ပြန့်စွာ အသိအမှတ်ပြုခံထားရသည်။ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဆိုရှယ်မီဒီယာပလက်ဖောင်းများတွင် စဉ်ဆက်မပြတ် အသိုင်းအဝိုင်းဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်ချက်များကို လမ်းညွှန်နေစဉ်တွင် သက်တမ်းကြာသော ပရိသတ်များနှင့် ကစားသမားသစ်များပါ ထပ်တူထပ်မျှသော အတွေ့အကြုံသစ်များ ဖန်တီးရန် လိုအပ်ကြောင်း အဖွဲ့မှ နားလည်ပါသည်။ ဤ "ပွင့်လင်းစွာတည်ဆောက်ခြင်း" ချဉ်းကပ်မှုတွင် ဖိအားများထပ်လောင်းပေးသော်လည်း fanbase နှင့် ခိုင်မာသောချိတ်ဆက်မှုကိုလည်း မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
Angry Birds တွေရဲ့ အနာဂတ်
Sega ၏ဝယ်ယူမှုသည် မီဒီယာအမျိုးမျိုးရှိ Angry Birds IP ၏တည်မြဲသောတန်ဖိုးကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ Rovio သည် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Angry Birds Movie 3 အပါအဝင် ခေတ်မီပလက်ဖောင်းများမှတစ်ဆင့် franchise ၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်ရန် ကတိပြုပါသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်းများ၊ ရောင်းကုန်များ၊ ဝါသနာရှင် အနုပညာနှင့် အသိုင်းအဝိုင်း ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများမှတစ်ဆင့် ပရိသတ်များနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သော ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ John Cohen နှင့် သူ၏အဖွဲ့နှင့်အတူ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းသည် IP ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းများကို နက်ရှိုင်းစွာနားလည်သဘောပေါက်ပြီး လေးစားမှုကိုသေချာစေသည်။
Angry Birds ၏အောင်မြင်မှုလျှို့ဝှက်ချက်
Ben သည် Angry Birds ၏အောင်မြင်မှုကို ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောဆွဲဆောင်မှုတွင်- "လူတိုင်းအတွက် တစ်ခုခု" ဟု သတ်မှတ်သည်။ အဆိုပါ franchise သည် သန်းနှင့်ချီ၍ ပဲ့တင်ထပ်ကာ၊ မိသားစုများနှင့် တစ်ဦးချင်းစီအတွက် မျှဝေအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်လာကာ၊ မတူကွဲပြားသောအမှတ်တရများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနည်းလမ်းများ—အစောပိုင်းဂိမ်းအတွေ့အကြုံများမှ ကျယ်ပြန့်သောရောင်းချမှုစုဆောင်းမှုများအထိ ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။
ပရိသတ်များထံ ပေးစာ
Ben သည် Angry Birds စကြဝဠာကို ပုံဖော်ပေးသော စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြပါသည်။ Rovio သည် Fanbase ၏စကားကိုဆက်လက်နားဆင်ရန်နှင့် Angry Birds များကိုပထမဦးစွာချစ်ခင်ရစေသည့်အရာအပေါ်တည်ဆောက်ထားသည့်အတွေ့အကြုံအသစ်များကိုပေးဆောင်ရန်သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။