アングリーバード: 15 年の飛行 – Rovio のクリエイティブ責任者へのインタビュー
今年は Angry Birds の 15 周年を迎えますが、これは最初のゲームが発売されたときにほとんどの人が予想していた節目です。 iOS や Android のヒット作から映画や商品に至るまで、このシリーズは世界的な現象となり、Supercell のような開発者と並んでモバイル ゲームのハブとしてのフィンランドの評判にも貢献しています。 これを記念して、この象徴的なシリーズの過去、現在、未来について洞察を得るために、Rovio のクリエイティブ責任者、Ben Mattes に話を聞きました。
Ben Mattes と Rovio での役割について
Ben Mattes はゲーム開発において 24 年近くの経験を誇り、Gameloft、Ubisoft、WB Games Montreal などの企業で働いてきました。 過去 5 年間、彼は Rovio に在籍し、主に Angry Birds フランチャイズに注力してきました。 クリエイティブ責任者としての現在の役割において、彼はすべての製品にわたって IP のキャラクター、伝承、歴史の一貫性と尊重を確保し、今後 15 年間の一貫したビジョンを構築することを目指しています。
Angry Birds へのクリエイティブなアプローチ
ベンは、Angry Birds の永続的な魅力を、アクセスしやすさと奥深さの融合であると説明しています。 明るく陽気な美学は子供たちを魅了し、戦略的なゲームプレイと満足のいく物理学はあらゆる年齢層のプレイヤーに達成感を与えます。この幅広い魅力により、パートナーシップやプロジェクトの成功が促進されました。 現在の課題は、IP の中核要素であるアングリーバードとピッグスの間で進行中の紛争に忠実でありながら、イノベーションを起こすことにあります。
象徴的なフランチャイズに取り組むプレッシャー
ベンは、このような重要なシリーズに取り組むことに伴う計り知れない責任を認めています。 アングリーバードのマスコットであるレッドは、モバイル ゲームのシンボルとして広く認識されています。チームは、ライブサービス ゲームとソーシャル メディア プラットフォームでの絶え間ないコミュニティのフィードバックという課題を乗り越えながら、長年のファンと新規プレイヤーの両方の心に響く新しい体験を生み出す必要性を理解しています。 この「オープンで構築する」アプローチはプレッシャーを加えますが、ファンベースとの強いつながりも促進します。
アングリーバードの未来
Sega の買収は、さまざまなメディアにわたる Angry Birds IP の永続的な価値を強調します。 Rovio は、待望の Angry Birds Movie 3 (詳細は近々!) を含む、最新のプラットフォームを通じてシリーズの範囲を拡大することに取り組んでいます。 目標は、ゲーム、商品、ファンアート、コミュニティとの関わりを通じて視聴者とつながる魅力的な物語を作成することです。 John Cohen と彼のチームとのコラボレーションにより、IP の中核要素に対する深い理解と尊重が保証されます。
Angry Birds の成功の秘密
ベンは、Angry Birds の成功は、「誰にとっても楽しめるもの」という幅広い魅力のおかげであると考えています。 このフランチャイズは何百万もの人々の共感を呼び、家族や個人の共有体験となり、初期のゲーム体験から広範な商品コレクションに至るまで、多様な思い出と関わり方を生み出しました。
ファンの皆様へのメッセージ
ベンは、その情熱と創造力が Angry Birds の世界を形作ってきたファンに深い感謝の意を表します。 Rovio は、ファンベースの意見に耳を傾け、そもそも Angry Birds がこれほどまでに愛されるきっかけとなった新しい体験を提供し続けることに取り組んでいます。