ယဉ်ကျေးမှုခေါင်းဆောင်များခေါင်းဆောင်များသည်အထင်ကရဖြစ်ကြသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ယဉ်ကျေးမှုမျိုးနွယ်စုခေါင်းဆောင် Vii ၏ခေါင်းဆောင်စာရင်းနှင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုလေ့လာခြင်း၏သမိုင်းကြောင်းတစ်ခုလုံးတွင်ခေါင်းဆောင်မှုသို့ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
CIS VII - ခေါင်းဆောင်မှုဆိုင်ရာအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်အသစ်
ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကတည်းကခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဝိသေသလက်ခဏာကိုအဓိကကျသည်။ ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး စီသည်သူတို့၏ယဉ်ကျေးမှုကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်။ သို့သော်ခေါင်းဆောင်များ၏ပုံဖော်ခြင်းသည်စီးရီးတစ်လျှောက်ကွဲပြားခြားနားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်အစောပိုင်းဂိမ်းများမှသည်အစောပိုင်းဂိမ်းများမှသည်ယဉ်ကျေးမှုမျိုးနွယ်စုမှဆန်းသစ်တီထွင်မှုချဉ်းကပ်မှုမှခေါင်းဆောင်ကိုယ်စားပြုမှု၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဆန်းစစ်လေ့လာသည်။
ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာသမိုင်းကြောင်းကိုကြည့်ရှုခြင်း, စာရင်းဇယားအပြောင်းအလဲများကိုလေ့လာခြင်းနှင့်မည်ကဲ့သို့ ierise သည်ခေါင်းဆောင်မှု၏အယူအဆကိုမည်သို့ပြန်လည်သန့်စင်သည်ကိုလေ့လာပါမည်။
အစောပိုင်းယဉ်ကျေးမှု - စူပါအာရုံစိုက်
မူရင်းယဉ်ကျေးမှုသည်အဓိကအားဖြင့်အချိန်ကာလနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာရှေးဟောင်းအင်အားကြီးနိုင်ငံများမှခေါင်းဆောင်များနှင့်အတော်လေးသေးငယ်သည့်တန်းတူညီမျှပါဝင်သည်။ ကျယ်ပြန့်သောယဉ်ကျေးမှု 15 ခုတွင်အမရေိက, ရောမနှင့်တရုတ်ကဲ့သို့သောအကျွမ်းတ 0 င်အမည်များ, ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုထားသောကိန်းဂဏန်းများပေါ်တွင်အာရုံစိုက်ပြီးအလွန်ရိုးရှင်းသောရွေးချယ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ဖြစ်သည်။ နားလည်နိုင်လောက်အောင်နားလည်နိုင်နေတဲ့အချိန်မှာဒီချဉ်းကပ်မှုကနောက်ပိုင်းကြားမှာတွေ့ရတဲ့မတူကွဲပြားမှုကင်းမဲ့နေပါတယ်။ မှတ်သားလောက်သောခေါင်းဆောင်များတွင် Mao Zedong ကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်ဂျိုးဇက်စတာလင်တို့ကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့် Julius Caesar တို့ပါဝင်သည်။ အဲလစ်ဇဘက်ငါတစ် ဦး တည်းသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်ဖြစ်ခဲ့သည်။
အချိန်ကိုရောင်ပြန်ဟပ်နေစဉ်ဤရိုးရှင်းသောချဉ်းကပ်နည်းသည်အနာဂတ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့်မတူကွဲပြားမှုများအတွက်လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှု II - V ။ ချဲ့ထွင်ခြင်း
ယဉ်ကျေးမှု II သည်တန်းစီဇယားကိုတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးအကျုံး 0 င်သောစွမ်းအားများပါ 0 င်သည်။ သိသာထင်ရှားသည့်ဖြည့်စွက်ချက်သည်သီးခြားအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်စာရင်းမှာရွေးချယ်မှုများပိုမိုပေးနိုင်သည်။ "ခေါင်းဆောင်" ၏အဓိပ္ပါယ်သည် Sacateea နှင့် Amaterasu ကဲ့သို့သောပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များထက်ကျော်လွန်သောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုရှိသောကိန်းဂဏန်းများပါ 0 င်သည်။
ယဉ်ကျေးမှု III သည်အမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များအားသမိုင်းကြောင်းအရထင်ရှားသောအထီးလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ (ဥပမာ - arc ၏ arc ၏ Joan Joan) နှင့်အစားထိုးအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များကိုအဓိကကျသောစာရင်းထဲသို့ထည့်သွင်းထားသည်။
ယဉ်ကျေးစွာ, ရိုးရာကိန်းဂဏန်းများကိုအခြားသူများကမကြာခဏအစားထိုးခြင်းသို့မဟုတ်ဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့ပြီးသမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာကိုယ်စားပြုသည်။
ဤပြောင်းလဲမှုသည်လူသားတို့၏ကျယ်ပြန့်သောဇာတ်ကြောင်းကိုလွှမ်းခြုံရန်အစွမ်းထက်သောကိန်းဂဏန်းများကိုပြသနိုင်သည့်ရွေ့လျားမှုကိုကျော်လွှားနိုင်သည့်ပြောင်းရွှေ့မှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှု VI: Enhanced စရိုက်လက်ခဏာနှင့်မတူကွဲပြားမှု
ယဉ်ကျေးမှု Vi SIC သိသိသာသာတိုးမြှင့်သောခေါင်းဆောင်စရိုက်လက်ခဏာကိုသိသိသာသာသက်ဆိုင်ရာကာတွန်းပုံတူများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း။ ခေါင်းဆောင် Personas, ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး၏ကွဲပြားခြားနားသောရှုထောင့်များကိုအလေးအနက်ထားသောအခြားရွေးချယ်စရာဗားရှင်းများ, အထင်ကရယဉ်ကျေးမှုနည်းပါးသောအရပ်မှလူသိများသောကိန်းဂဏန်းများသည် Lautaro နှင့်BàTriệuကဲ့သို့သောစာရင်းတွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။
အချို့သောယဉ်ကျေးမှုများ (ဥပမာ, အမရေိက, တရုတ်) အတွက်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့်ခေါင်းဆောင်ကိုယ်တိုင်ရေးသားများတိုးချဲ့ခြင်းသည်ဂိမ်းကိုပိုမိုကွဲပြားစေသည်။
ယဉ်ကျေးမှု VII: ရဲရင့်သော ဦး တည်ချက်အသစ်တစ်ခု
ယဉ်ကျေးမှု VII သည်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်ရေးတွင်သိသာထင်ရှားသည့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ အဆိုပါဂိမ်းတွင်ပုံမှန်မဟုတ်သောခေါင်းဆောင်များနှင့်ပုဂ္ဂိုလ်များစွာအပါအ 0 င်အလွန်ကွဲပြားခြားနားသောတန်းစီဇယားများပါ 0 င်သည်။ ရောနှောခြင်းနှင့်ကိုက်ညီသောချဉ်းကပ်မှုသည် Harret Tubman ပါဝင်မှုအားဖြင့်စံနမူနာရှင်များအနေဖြင့်လူသိများသောကိန်းဂဏန်းများကိုစင်ကြယ်စွာယူရန်ခွင့်ပြုသည်။
အခြားထင်ရှားသောဖြည့်စွက်ချက်များတွင်Niccolò Machiavelli နှင့်José Rizal တို့တွင်ထပ်တူထပ်မျှနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုကိုကိုယ်စားပြုမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောအသွင်အပြင်သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်မီးမောင်းထိုးပြသည်။
နှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးကြာမြင့်စွာယဉ်ကျေးမှုသည်ကမ္ဘာကြီးသည်မတူကွဲပြားသောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများကိုဆင်နွှဲရန်အတွက်ကမ္ဘာ့အင်အားကြီးနိုင်ငံများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်းမှအာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်းမှ စ. ခေါင်းဆောင်မှုနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာနားလည်သဘောပေါက်ခြင်းအားပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာနားလည်သဘောပေါက်ခြင်းများကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
အလားတူဂိမ်းများ