सभ्यता के नेता प्रतिष्ठित हैं, लेकिन राष्ट्रीय प्रतिनिधियों का चयन करने के लिए फ़िरैक्सिस का दृष्टिकोण विकसित हुआ है। यह लेख सभ्यता VII के नेता रोस्टर और श्रृंखला के इतिहास के दौरान नेतृत्व के लिए इसके अभिनव दृष्टिकोण की पड़ताल करता है।
← सिड मीयर की सभ्यता VII मुख्य लेख पर लौटें
Civ VII: नेतृत्व की एक नई परिभाषा
पहले गेम के बाद से, नेता सभ्यता की पहचान के लिए केंद्रीय रहे हैं। प्रत्येक नेता अपनी सभ्यता का प्रतीक है, गेमप्ले को काफी प्रभावित करता है। हालांकि, नेताओं के चित्रण ने श्रृंखला में विविधता लाई है। यह लेख नेता प्रतिनिधित्व के विकास की जांच करता है, शुरुआती खेलों से सभ्यता VII में अभिनव दृष्टिकोण तक।
हम सभ्यता के इतिहास का पता लगाएंगे, रोस्टर परिवर्तनों का विश्लेषण करेंगे और प्रत्येक पुनरावृत्ति ने नेतृत्व की अवधारणा और गेमप्ले पर इसके प्रभाव को कैसे परिष्कृत किया।
प्रारंभिक सभ्यता: एक महाशक्ति फोकस
मूल सभ्यता में मुख्य रूप से समय और ऐतिहासिक प्राचीनता की प्रमुख वैश्विक शक्तियों के नेताओं से बना एक अपेक्षाकृत छोटा रोस्टर था। 15 सभ्यताओं में अमेरिका, रोम और चीन जैसे परिचित नाम शामिल थे, जिसमें नेताओं को राज्य के प्रमुख स्थापित किए गए थे। ध्यान व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त आंकड़ों पर था, जिसके परिणामस्वरूप एक सीधा चयन प्रक्रिया थी। इस युग को देखते हुए, इस दृष्टिकोण में बाद के पुनरावृत्तियों में देखी गई विविधता का अभाव था। उल्लेखनीय नेताओं में अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयासु, और जूलियस सीज़र, माओ ज़ेडॉन्ग और जोसेफ स्टालिन जैसे अधिक विवादास्पद आंकड़े शामिल थे। एलिजाबेथ मैं एकमात्र महिला नेता थी।
यह सीधा दृष्टिकोण, समय को दर्शाते हुए, भविष्य के नवाचारों के लिए मार्ग प्रशस्त करता है और विविधता में वृद्धि करता है।
सभ्यता II - V: क्षितिज का विस्तार
सभ्यता II ने रोस्टर का विस्तार किया और इसमें कम-ज्ञात शक्तियां शामिल थीं। एक उल्लेखनीय जोड़ एक अलग महिला नेता रोस्टर था, जो अधिक विकल्प प्रदान करता है। "नेता" की परिभाषा में राज्य के प्रमुखों से परे प्रभावशाली आंकड़ों को शामिल करने के लिए व्यापक किया गया, जैसे कि सकागाविया और अमातसु।
सभ्यता III ने महिला नेताओं को मुख्य रोस्टर में एकीकृत किया, कुछ ऐतिहासिक रूप से प्रमुख पुरुष समकक्षों (जैसे, जोआन ऑफ आर्क की जगह नेपोलियन की जगह) के साथ।
सभ्यता IV और V ने क्रांतिकारियों, जनरलों और सुधारकों को शामिल करने के लिए रोस्टर और नेतृत्व की परिभाषा का विस्तार किया। पारंपरिक आंकड़ों को अक्सर दूसरों द्वारा प्रतिस्थापित या पूरक किया जाता था, जो ऐतिहासिक आंकड़ों के व्यापक प्रतिनिधित्व को दर्शाता है।
इस बदलाव ने मानवता के एक व्यापक कथा को शामिल करने के लिए केवल शक्तिशाली आंकड़ों को दिखाने के लिए एक कदम से परे एक कदम का संकेत दिया।
सभ्यता VI: संवर्धित लक्षण वर्णन और विविधता
सभ्यता VI ने नेता के लक्षण वर्णन को काफी बढ़ाया, स्टाइल किए गए एनिमेटेड पोर्ट्रेट पेश किया। लीडर पर्सनस, वैकल्पिक संस्करण एक नेता के व्यक्तित्व के विभिन्न पहलुओं पर जोर देते हुए, गहराई और विविध प्लेस्टाइल को जोड़ा। कम प्रमुख सभ्यताओं के कम-ज्ञात आंकड़े रोस्टर में शामिल हो गए, जैसे कि लुटारो और बाथ ट्रियू।
कुछ सभ्यताओं (जैसे, अमेरिका, चीन) के लिए कई नेता विकल्पों की शुरूआत और नेता व्यक्तित्व के विस्तार ने खेल को और अधिक विविधता ला दी।
सभ्यता VII: एक बोल्ड नई दिशा
सभ्यता VII नेता चयन में एक महत्वपूर्ण विकास का प्रतिनिधित्व करता है। खेल में एक उच्च विविध रोस्टर है, जिसमें अपरंपरागत नेताओं और कई व्यक्तित्व शामिल हैं, जो सभी अलग -अलग प्लेस्टाइल के अनुरूप हैं। मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण कम-ज्ञात आंकड़ों को केंद्र चरण लेने की अनुमति देता है, जो हैरियट टूबमैन के समावेश द्वारा अनुकरणीय है।
अन्य उल्लेखनीय परिवर्धन में निकोलो मैकियावेली और जोस रिज़ल शामिल हैं, जो नेतृत्व के अधिक समावेशी और कल्पनाशील प्रतिनिधित्व की ओर एक बदलाव को उजागर करते हैं।
लगभग 30 वर्षों में, सभ्यता प्रमुख दुनिया की शक्तियों पर केंद्रित एक खेल से विभिन्न ऐतिहासिक आंकड़ों के उत्सव के लिए विकसित हुई है, जो नेतृत्व की एक व्यापक और अधिक बारीक समझ को दर्शाती है।
← सिड मीयर की सभ्यता VII मुख्य लेख पर लौटें
इसी तरह के खेल