Dynasty Warriors: Origins biedt een aanzienlijk meer uitdagende ervaring, dankzij de richtlijn van producent Tomohiko Sho aan het ontwikkelingsteam: "Ga en doden de speler." Deze instructie resulteerde in hardere, agressievere vijanden, een belangrijk vertrek van eerdere inzendingen. Let's delve into the details of these impactful changes.
Een dodelijker slagveld: verhoogde vijandelijke moeilijkheidsgraad
De verhoogde vijandelijke kracht in dynastie Warriors: Origins is niet alleen een willekeurige toename van statistieken. Het doel van Sho was om een groter gevoel van realisme in het gevecht te injecteren. De ontwikkelaars hadden de taak om een meer geloofwaardig oorlogsscenario te creëren waarbij zowel spelers- als vijandelijke personages worden geconfronteerd met echt gevaar.
In een interview met PlayStation.Blog legde SHO de ontwerpfilosofie achter deze verschuiving uit. Terwijl hij naar realisme streefde, benadrukte hij ook het belang van evenwichtige moeilijkheden. De uitdaging, zei hij, was om bevredigende ontmoetingen te creëren die spelers konden overwinnen met vaardigheid en doorzettingsvermogen, waardoor een gevoel van voldoening kon worden bevorderd. Zijn doel was om ervoor te zorgen dat zelfs spelers die minder ervaren zijn met actiegames vooruitgang konden ontwikkelen en een gevoel van succes konden voelen. Dit omvatte zorgvuldig het in evenwicht brengen van de "traditionele opwinding" van het Musou -genre met het toegenomen realisme van een brutaal slagveld.
Een terugkeer naar roots: de betekenis van "origins"
De afwezigheid van een sequentieel nummer in de titel - een eerste voor de serie - is een opzettelijke keuze. In plaats van Dynasty Warriors 10 , is het spel getiteld Dynasty Warriors: Origins , die de focus benadrukt op een specifieke periode van romantiek van de drie koninkrijken .
Zoals onthuld in een interview met TheGamer op de Tokyo -spelshow van 2024, behandelt Origins alleen de gebeurtenissen die voorafgaand aan de Slag om Chibi (Battle of Red Cliffs). SHO legde deze beslissing uit als een toewijding aan een meer gedetailleerde en intense verhalende ervaring binnen deze cruciale historische periode. De ontwikkelaars gaven prioriteit aan de diepte van het vertellen van verhalen binnen dit cruciale segment van het bronmateriaal.
Na een zevenjarige kloof sinds de laatste hoofdaflevering, markeert Dynasty Warriors: Origins een aanzienlijk rendement voor de franchise. Gebaseerd op de klassieke Chinese roman, Romance of the Three Kingdoms , introduceert het spel een originele hoofdrolspeler, de naamloze held, die door de machtsstrijd van Han -dynastie China navigeert.
Dynasty Warriors: Origins is uitgebracht op 17 januari en is beschikbaar op pc (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Lees Game8's Review voor een meer diepgaande analyse!