Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan ay naghahatid ng isang makabuluhang mas mapaghamong karanasan, salamat sa tagagawa ng direktiba ni Tomohiko Sho sa pangkat ng pag -unlad: "Pumunta at patayin ang manlalaro." Ang tagubiling ito ay nagresulta sa mas mahirap, mas agresibong mga kaaway, isang pangunahing pag -alis mula sa mga nakaraang mga entry. Alamin natin ang mga detalye ng mga nakakaapekto na pagbabagong ito.
Isang Deadlier Battlefield: Nadagdagan ang kahirapan sa kaaway
Ang pinataas na lakas ng kaaway sa mga mandirigma ng dinastiya: ang mga pinagmulan ay hindi lamang isang random na pagtaas sa mga istatistika. Ang layunin ni Sho ay mag -iniksyon ng isang mas malaking pakiramdam ng pagiging totoo sa labanan. Ang mga nag -develop ay naatasan sa paglikha ng isang mas pinaniniwalaang senaryo ng digmaan kung saan ang parehong mga character ng player at kaaway ay nahaharap sa tunay na peligro.
Sa isang pakikipanayam sa PlayStation.blog, ipinaliwanag ni Sho ang pilosopiya ng disenyo sa likod ng pagbabagong ito. Habang naglalayon para sa pagiging totoo, binigyang diin din niya ang kahalagahan ng balanseng kahirapan. Ang hamon, sinabi niya, ay upang lumikha ng kasiya -siyang pagtatagpo na ang mga manlalaro ay maaaring pagtagumpayan nang may kasanayan at pagtitiyaga, pag -aalaga ng isang pakiramdam ng nagawa. Ang kanyang layunin ay upang matiyak na kahit na ang mga manlalaro na hindi gaanong nakaranas ng mga laro ng pagkilos ay maaaring umunlad at makaramdam ng isang tagumpay. Ito ay kasangkot nang maingat na binabalanse ang "tradisyonal na kasiyahan" ng genre ng Musou na may pagtaas ng pagiging totoo ng isang brutal na larangan ng digmaan.
Isang Pagbabalik sa Roots: Ang Kahalagahan ng "Pinagmulan"
Ang kawalan ng isang sunud -sunod na numero sa pamagat - una para sa serye - ay isang sadyang pagpipilian. Sa halip na Dynasty Warriors 10 , ang laro ay may pamagat na Dynasty Warriors: Pinagmulan , na itinampok ang pokus nito sa isang tiyak na panahon ng pag -iibigan ng tatlong mga kaharian .
Tulad ng isiniwalat sa isang pakikipanayam sa TheGamer sa 2024 Tokyo Game Show, ang mga pinagmulan ay sumasaklaw lamang sa mga kaganapan na humahantong sa Labanan ng Chibi (Labanan ng Red Cliffs). Ipinaliwanag ni Sho ang pagpapasyang ito bilang isang pangako sa isang mas detalyado at matinding karanasan sa pagsasalaysay sa loob ng pivotal na panahong ito. Inuna ng mga developer ang lalim ng pagkukuwento sa loob ng mahalagang segment na ito ng mapagkukunan na materyal.
Kasunod ng isang pitong taong agwat mula noong huling pangunahing pag-install, ang Dinastiyang mandirigma: Ang mga Pinagmulan ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabalik para sa prangkisa. Batay sa klasikong nobelang Tsino, Romance of the Three Kingdoms , ipinakilala ng laro ang isang orihinal na kalaban, ang walang pangalan na bayani, na nag -navigate sa mga pakikibaka ng kapangyarihan ng Han Dynasty China.
Inilabas noong ika -17 ng Enero, ang Dynasty Warriors: Pinagmulan ay magagamit sa PC (Steam), PlayStation 5, at Xbox Series X | s.
Basahin ang pagsusuri ng Game8 para sa isang mas malalim na pagsusuri!