Key Dragon Age -ontwikkelaars vertrekken BioWare na Mass Effect 5 Herstructurering.
Op 29 januari meldde IGN dat Bioware, na een herstructurering om Mass Effect 5 prioriteit te geven, talloze ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere EA -projecten. General Manager Gary McKay verklaarde dat de studio "opnieuw voorstelt hoe we werken" tussen ontwikkelingscycli en dat de ondersteuning van de volledige studio momenteel niet nodig was voor het Dragon Age -project. Terwijl velen werden geplaatst in gelijkwaardige rollen binnen EA, stonden sommige Dragon Age -teamleden voor beëindiging, met de optie om andere interne posities aan te vragen.
Vervolgens hebben verschillende BioWare -ontwikkelaars hun vertrek op sociale media aangekondigd. Dit omvat redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en Lead Writer on Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Editor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Deze vertrek volgt 2023 ontslagen en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
De reactie van EA met betrekking tot de impact van deze veranderingen bleef vaag, en verklaarde dat de studio op de juiste manier wordt bemand voor de huidige ontwikkelingsfase van Mass Effect 5. Ze gaven geen specifieke cijfers met betrekking tot getroffen personen.
Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe inzending in de serie in een decennium, concludeerde de ontwikkeling vorige week met wat de laatste grote update leek te zijn. De underperformance van de game, die tekortschiet van de verkoopverwachtingen met 50% (1,5 miljoen spelers versus de geprojecteerde 3 miljoen), en het gebrek aan geplande post-lancering DLC, droeg bij aan de situatie. De ontwikkeling van de game was al gekenmerkt door uitdagingen, waaronder eerdere ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel.
Ondertussen bevestigde EA dat een kernteam van Mass Effect -veteranen, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel leidt.