Trang chủ >  Tin tức >  Chi phí hồi sinh hiệu ứng khối lượng

Chi phí hồi sinh hiệu ứng khối lượng

Authore: EllieCập nhật:Feb 25,2025

Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành Bioware sau khi tái cấu trúc Mass Effect 5.

Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware, sau khi tái cấu trúc để ưu tiên Mass Effect 5, đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác. Tổng giám đốc Gary McKay tuyên bố hãng phim đang "tái hiện cách chúng ta làm việc" giữa các chu kỳ phát triển và sự hỗ trợ của Full Studio hiện không cần thiết cho dự án Dragon Age. Trong khi nhiều người được đặt trong các vai trò tương đương trong EA, một số thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Sau đó, một số nhà phát triển BioWare tuyên bố khởi hành trên phương tiện truyền thông xã hội. Điều này bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản ứng của EA về tác động của những thay đổi này vẫn còn mơ hồ, nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiện tại của Mass Effect 5. Họ không cung cấp số cụ thể liên quan đến các cá nhân bị ảnh hưởng.

Dragon Age: The Veilguard, mục mới đầu tiên trong loạt phim trong một thập kỷ, đã kết thúc sự phát triển của nó vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Sự kém hiệu quả của trò chơi, giảm 50% kỳ vọng bán hàng (1,5 triệu người chơi so với 3 triệu dự kiến) và thiếu DLC sau khi ra mắt theo kế hoạch, đã góp phần vào tình huống này. Sự phát triển của trò chơi đã được đánh dấu bằng những thách thức, bao gồm cả việc sa thải trước đó và sự ra đi của nhân viên chủ chốt.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm các cựu chiến binh Mass Effect, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, đang dẫn đầu sự phát triển của trò chơi Mass Effect tiếp theo.