Kluczowi deweloperzy Dragon Age opuszczają BioWare po Mass Effect 5 Restrukturyzacja.
29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware, po restrukturyzacji w celu priorytetu Mass Effect 5, przywróciło wielu programistów na inne projekty EA. Dyrektor generalny Gary McKay stwierdził, że studio to „ponowne wyobrażenie sobie, jak pracujemy” między cyklami rozwoju, a wsparcie pełnego studia było obecnie potrzebne do projektu Dragon Age. Podczas gdy wielu było umieszczanych w równoważnych rolach w EA, niektórzy członkowie zespołu Dragon Age stanęli w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne.
Następnie kilku deweloperów BioWare ogłosiło swoje odejścia w mediach społecznościowych. Obejmuje to redaktora Karin West Westekes, projektant narracyjny i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia następują po zwolnieniach i niedawnym odejściu Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Odpowiedź EA dotycząca wpływu tych zmian pozostała niejasna, stwierdzając, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecną fazę rozwoju Mass Effect 5. Nie dostarczyli konkretnych liczb dotyczących dotkniętych osób.
Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis z serii od dekady, zakończył swój rozwój w zeszłym tygodniu, co wydawało się jego ostatnią ważną aktualizacją. Gra gorsza, nie spełniając oczekiwań sprzedaży o 50% (1,5 miliona graczy w porównaniu z przewidywanymi 3 milionami), a brak planowanego DLC po uruchomieniu przyczyniły się do sytuacji. Rozwój gry był już oznaczony wyzwaniami, w tym wcześniejszymi zwolnieniami i odejściem kluczowego personelu.
Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół weteranów Mass Effect, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, prowadzą rozwój kolejnej gry Mass Effect.