Intergalactic: De ketterprofeet belooft een frisse en uitgebreide ervaring te leveren, waardoor deze zich onderscheidt van de eerdere inspanningen van de studio. De ontwikkelaars zijn inspiratie uit de veelgeprezen ELDEN-ring en zullen een rijke open-wereld exploratiemonteur introduceren, waardoor spelers aanzienlijk meer vrijheid dan ooit tevoren kunnen.
Volgens journalist Ben Hanson ontvouwt het spel zich op een enkele, enorme planeet waar spelers zullen beginnen aan een reis om de mysteries van een lang verloren beschaving te ontrafelen. Centraal in het verhaal staat de verkenning van een nieuwe religie, die de verhaallijn diep zal beïnvloeden. Hoewel het nog moet worden gezien hoe nauw het spel zal aansluiten bij traditionele open-wereld concepten, is het duidelijk dat de studio wegstuurt van de lineaire verhalen die in hun vorige projecten wordt gezien.
In een gedurfde zet zal de ketter profeet de eerste titel van de studio zijn waar spelers door de game -wereld solo navigeren, zonder de hulp van metgezellen of bondgenoten. Zoals Neil Druckmann uitlegt, is het doel om een diepgaand gevoel van eenzaamheid op te roepen in een onbekend universum, terwijl tegelijkertijd thema's van geloof en religie onderzoeken. Het verhaal zal zich ontvouwen op de planeet Sempiria, een geïsoleerde wereld die al meer dan 600 jaar van de melkweg is losgekoppeld. Het is op deze mysterieuze planeet dat Bounty Hunter Jordan Moon arriveert om haar contract te vervullen.
Druckmann deelde ook dat de ontwikkeling van het spel invloed had op iconische titels zoals Half-Life 2 en Monkey Island. Dit suggereert een afwijking van conventionele begeleidingssystemen, waarbij spelers worden gedwongen om het verhaal samen te voegen door verspreide verhaalfragmenten, waardoor de meeslepende ervaring wordt verbeterd.
Aangekondigd tijdens de Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Profeet moet nog een releasedatum ontvangen, waardoor fans gretig in afwachting zijn van verdere updates.