Intergalactic:异端先知有望提供新鲜而广泛的体验,使其与工作室过去的努力区分开来。开发人员将从备受赞誉的埃尔登戒指中汲取灵感,将引入丰富的开放世界探索机械师,使玩家比以往任何时候都更加自由。
根据记者本·汉森(Ben Hanson)的说法,该游戏在一个单一的,庞大的星球上展开,玩家将踏上一个揭开一个失散久的文明的奥秘的旅程。叙述的核心是对新宗教的探索,这将对故事情节产生深远的影响。虽然尚未看到游戏将与传统的开放世界概念保持一致,但很明显,工作室正在远离以前项目中看到的线性讲故事。
以大胆的举动,《异端先知》将是工作室的第一个冠军,在没有同伴或盟友的情况下,玩家独自导航游戏世界。正如尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)所解释的那样,目的是在一个未知的宇宙中唤起深刻的孤独感,同时探索信仰和宗教的主题。叙述将在星球塞特(Sempiria)星球上展开,这个孤立的世界已经与银河系脱节了600多年。赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon)在这个神秘的星球上到达了她的合同。
Druckmann还分享说,游戏的发展产生了标志性的冠军,例如Half-Life 2和Monkey Island。这表明与传统的指导系统背道而驰,将玩家推动通过分散的故事片段将叙事拼凑在一起,从而增强了沉浸式的体验。
Intergalactic:《异端先知》在2024年游戏奖上宣布,尚未收到发布日期,使粉丝们热切地等待进一步的更新。