Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะส่งมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และกว้างขวางโดยแยกมันออกจากความพยายามที่ผ่านมาของสตูดิโอ การวาดแรงบันดาลใจจากวงแหวน Elden ที่ได้รับรางวัลนักพัฒนาได้รับการตั้งค่าให้แนะนำกลไกการสำรวจโลกเปิดกว้างทำให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นกว่าเดิมอย่างมีนัยสำคัญ
เบ็นแฮนสันนักข่าวกล่าวว่าเกมนี้คลี่คลายลงบนดาวเคราะห์กว้างใหญ่ที่ผู้เล่นจะเริ่มเดินทางเพื่อคลี่คลายความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปนาน ศูนย์กลางของการบรรยายคือการสำรวจศาสนาใหม่ซึ่งจะมีอิทธิพลต่อเรื่องราวอย่างลึกซึ้ง ในขณะที่ยังไม่เห็นว่าเกมจะสอดคล้องกับแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมอย่างใกล้ชิดเพียงใด แต่ก็ชัดเจนว่าสตูดิโอกำลังหลบหนีจากการเล่าเรื่องเชิงเส้นที่เห็นในโครงการก่อนหน้าของพวกเขา
ในการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญผู้เผยพระวจนะนอกรีตจะเป็นชื่อแรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นนำทางเกมเดี่ยวของโลกโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากสหายหรือพันธมิตร ดังที่ Neil Druckmann อธิบายจุดมุ่งหมายคือการทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งในจักรวาลที่ไม่จดที่แผนที่ขณะที่สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาพร้อมกัน การเล่าเรื่องจะคลี่คลายลงบนโลก Sempiria ซึ่งเป็นโลกที่โดดเดี่ยวที่ถูกตัดการเชื่อมต่อจากกาแลคซีมานานกว่า 600 ปี มันอยู่บนโลกลึกลับที่นักล่ารางวัลจอร์แดนมูนมาถึงเพื่อทำสัญญาของเธอ
Druckmann ยังแบ่งปันว่าการพัฒนาของเกมได้รับอิทธิพลจากชื่อที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการออกเดินทางจากระบบนำทางทั่วไปผลักดันให้ผู้เล่นรวมการเล่าเรื่องเข้าด้วยกันผ่านชิ้นส่วนเรื่องราวที่กระจัดกระจายเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
ประกาศในงาน Game Awards 2024 Intergalactic: The Heretic Prophet ยังไม่ได้รับวันวางจำหน่ายทำให้แฟน ๆ รอการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น