Thuis >  Nieuws >  Nachtmerrie-revisie die bij daglicht dood wordt

Nachtmerrie-revisie die bij daglicht dood wordt

Authore: DavidUpdate:Jan 19,2025

Nachtmerrie-revisie die bij daglicht dood wordt

Samenvatting

  • The Nightmare in Dead by Daylight krijgt een herwerking, waardoor meer flexibiliteit mogelijk is met unieke interacties in een toekomstige patch.
  • Veranderingen omvatten de mogelijkheid om wissel tussen Dream Snares en Dream Pallets, bijgewerkte krachten en aangepaste add-ons voor verbeterde gameplay.
  • Freddy De herwerking van Krueger is bedoeld om hem competitiever en trouwer aan zijn karakter te maken, door nieuwe mechanismen te introduceren om zijn efficiëntie in het spel te verbeteren.

Dead by Daylight introduceert veranderingen in de manier waarop The Nightmare speelt. Met de enorme, diverse en iconische selectie van Dead by Daylight zijn sommige Killers die debuteerden tijdens de begindagen van de game verdwaald geraakt in de shuffle. Een van de personages die zich niet goed heeft aangepast aan de huidige toestand van Dead by Daylight is Freddy Krueger, in de game bekend als The Nightmare.

Veel spelers geloven momenteel dat Freddy Krueger een van de zwakste moordenaars in de game is . En hoewel het teleportatiemechanisme, Dream Pallets en Dream Snares klinken als een interessante selectie van krachten, zijn er speciale builds nodig om The Nightmare van Dead by Daylight echt op te vallen. Zelfs dan gelooft de fanbase nog steeds dat een herwerking van de Killer nodig is voor een meer competitieve gameplay. Behaviour Interactive heeft echter mogelijk naar de fans geluisterd, omdat er enkele aanpassingen zullen worden gedaan aan het horrorpictogram.

Volgens de Dead by Daylight Developer Update van januari 2025 zal The Nightmare worden herwerkt in een komende patch . De belangrijkste verandering is de mogelijkheid om vrijelijk te wisselen tussen de Dream Snares en Dream Pallets. Hierdoor krijgt Freddy Krueger een flexibelere bewegingsset als hij tegenover Survivors staat. Daarnaast zullen Dream Snares worden bijgewerkt, omdat ze met een snelheid van 12 m/s bewegen, vrij door muren en de trap op. De Droompallets krijgen ook veranderingen, waardoor ze kunnen exploderen en de Survivors kunnen beschadigen. Interessant genoeg zullen beide krachten verschillende effecten hebben, afhankelijk van of een overlevende wakker is of niet. Dit geeft een nauwkeuriger beeld van de capaciteiten van Freddy Krueger, aangezien bekend is dat hij sterker is in de Droomwereld. Er is niet vermeld wanneer de wijzigingen live gaan, maar de huidige PTB heeft deze mechanismen geïmplementeerd.

Wat zijn de veranderingen die worden geïntroduceerd voor The Nightmare?

Wat de reisvaardigheden van The Nightmare betreft, kan hij naar elke generator in de Droomwereld teleporteren nadat de wijzigingen zijn geïmplementeerd. Hij kan echter ook binnen 12 meter van genezende overlevenden verschijnen. Dit zal spelers meer reden geven om te proberen de wekkers te bereiken, aangezien een verblijf in de Droomwereld Survivors via Killer Instinct onthult tijdens het genezingsproces. Op papier geven deze veranderingen The Nightmare al het gevoel dat het kan concurreren met veel van de bestaande Killers in Dead by Daylight.

Naast de bijgewerkte vaardigheden van The Nightmare zullen enkele van zijn add-ons eveneens aangepast. Dit zou de creativiteit moeten stimuleren tijdens de uitrustingsvoorbereiding van de Killer. Het lijkt er echter op dat geen van de voordelen van The Nightmare in Dead by Daylight zal worden bijgewerkt, wat een klein punt van zorg is. De voordelen Fire Up, Remember Me en Blood Warden zijn niet zo competitief als sommige van de andere metakeuzes, hoewel het mogelijk is dat deze onaangeroerd zijn gelaten om Freddy Krueger zo dicht mogelijk bij de oorspronkelijke bedoeling te houden.

Aankomende The Nightmare Rework Notes

  • [WIJZIG] Druk op Actief Mogelijkheid om te wisselen tussen Dream Snares en Dream Pallets.
  • [NIEUW] Dream Snares bewegen nu met een snelheid van 12 m/s met een cooldown van 5 seconden. Ze kunnen door muren en trappen gaan, maar niet over richels heen.
  • [NIEUW] Droomstrikken hebben nu unieke interacties met overlevenden, of ze nu slapen of wakker zijn. Slapende overlevenden worden 4 seconden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden 30 seconden winnen op hun slaapmeter.
  • [NIEUW] Droompallets kunnen worden geactiveerd om te ontploffen in een geiser van bloed. De explosie vindt 1,5 seconde na activering plaats met een straal van 3 meter. Wanneer een slapende overlevende wordt geraakt, raakt hij gewond. Wanneer een Awake Survivor wordt geraakt, wint hij 60 seconden aan slaaptimer.
  • [NIEUW] De Nachtmerrie kan nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en eindspelgeneratoren, evenals naar elke Survivor-genezing in de Droomwereld. Droomprojectie op een genezende overlevende teleporteert The Nightmare binnen 12 meter van hun positie. Na het voltooien van een teleport worden overlevenden binnen een straal van 8 meter onthuld met Killer Instinct en winnen ze 15 seconden op hun slaapmeter.
  • [WIJZIG] De afkoelperiode van de teleport is verlaagd van 45 naar 30 seconden en de teleport kan geen langer worden geannuleerd.
  • [NIEUW] In de Droomwereld worden Healing Survivors onthuld door Killer Instinct zolang ze genezing (blijft 3 seconden hangen zodra ze stoppen), waardoor The Nightmare naar hen kan teleporteren.
  • [WIJZIG] Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden.
  • [NIEUW] Na gebruik een wekker, deze gaat 45 seconden lang afkoelen, gedurende welke periode hij niet kan worden gebruikt.