In *The Witcher 4 *anticiperen fans gretig op de verschuiving naar Ciri als de hoofdrolspeler, een verandering die de nieuwsgierigheid heeft aangewakkerd over hoe het de gameplay zal beïnvloeden, vooral in termen van gevechtsmechanica. CD Projekt Red gaf hier onlangs inzicht in tijdens een aflevering van hun podcast, gericht op een scène uit de trailer van de game waar Ciri een monster vecht met een keten, een eerbetoon aan *The Witcher 1 *. Wat haar gevechtsstijl onderscheidt, is de vloeibaarheid en acrobatiek.
De ontwikkelaars hebben de verschillen tussen Ciri's en Geralt's gevechtsbenaderingen in werking genomen:
Er was een scène waarin we de ketting zien, wat een eerbetoon is aan *The Witcher 1 *. Wanneer ze het hoofd van het monster ermee grijpt en het op de grond pint, voert ze ook een extra flip uit, wat echt cool was omdat je je niet kunt voorstellen dat Geralt zoiets doet.
Hij is heel ... ik zou zeggen dat hij behendig is, maar hij is ook heel erg ... hij voelt zich op een bepaalde manier bijna als een 'blok' - hij is omvangrijk en zwaar. En zij [Ciri] is gewoon ... ze is praktisch als vloeistof vergeleken met [Geralt].
Deze vergelijking onderstreept het significante contrast tussen de twee tekens. Hoewel de gevechtsstijl van Geralt zich richt op kracht en precisie, worden de bewegingen van Ciri gekenmerkt door snelheid, dynamiek en haar kenmerkende behendigheid. Haar vermogen om acrobatische manoeuvres uit te voeren introduceert een nieuw niveau van opwinding in de gameplay, waardoor ze onderscheidde van de meer gegronde en stoïcijnse Geralt.
Met Ciri aan het roer in *The Witcher 4 *kunnen spelers anticiperen op een meer vloeiende en snelle gevechtservaring die haar unieke persoonlijkheid en vaardigheden weerspiegelt. Terwijl CD Projekt Red meer details blijft onthullen, bouwt de opwinding voor het spel gestaag op. De vraag blijft: zal de gameplay van Ciri voldoen aan de hoge normen die door Geralt zijn ingesteld? Fans zullen moeten afwachten!