Dom >  Aktualności >  Fani Bloodborne świętują 10. rocznicę z wydarzeniem powrotnym Yharnam

Fani Bloodborne świętują 10. rocznicę z wydarzeniem powrotnym Yharnam

Authore: EmilyAktualizacja:Apr 02,2025

Dzisiaj przypada 10. rocznica *Bloodborne *, a fani upamiętniają tę okazję z kolejnym wydarzeniem społeczności „powrót do Yharnam”. FromSoftware's PlayStation 4 Masterpiece, które rozpoczęło się 24 marca 2015 r., Utwórz reputację japońskiego dewelopera jako jednego z największych w branży. Gra odniosła powszechny sukces krytyczny i komercyjny, prowadząc wielu do przewidywania kontynuacji lub remasteru podobnego do serii Dark Souls. Jednak dziesięć lat później nie było żadnych kontynuacji, pozostawiając fanów zastanawiających się i chętnych.

Brak remasteru obecnego generacji, kontynuacji, a nawet aktualizacji nowej generacji, która umożliwiłaby rozgrywkę 60 klatek na sekundę, był źródłem frustracji dla społeczności * Bloodborne *. Pomimo ciągłych próśb do Sony, cisza na tym froncie pozostaje jedną z najbardziej zakłopotanych decyzji w świecie gier.

Grać

Na początku tego roku były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida zaoferował wgląd w sytuację. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią, podkreślając, że nie była ona oparta na wiedzy poufnej. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, szef Fromsoftware i twórca *Bloodborne *, może niechętnie pozwolić, aby ktokolwiek inny pracował nad grą z powodu jego głębokiego przywiązania do niej. Yoshida spekulował, że napięty harmonogram i sukces Miyazaki z innymi projektami, w tym przebojowy *Elden Ring *, może być czynnikami braku *kontynuacji Bloodborne *.

Zaangażowanie Miyazaki w kolejne projekty, takie jak *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows umiera dwa razy *, a *Elden Ring *utrzymywał go. Chociaż przyznał, że * Bloodborne * może skorzystać z nowoczesnego sprzętu, często przekierowuje pytania dotyczące gry, powołując się na to, że FromSoftware nie jest właścicielem IP.

W przypadku braku oficjalnych aktualizacji modders próbowali poprawić * Bloodborne *. Jednak Sony zareagowało negatywnie na te wysiłki. Na przykład Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, otrzymał zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive Entertainment, a Lilith Walther, za projektami takimi jak *koszmar Kart *i *Bloodborne PSX Demake *, napotykał roszczenie o prawo autorskie do filmu YouTube.

Ostatnie postępy w emulacji PS4 pozwoliły fanom doświadczyć * Bloodborne * przy 60 klatkach na sekundę na PC, jak pokazano w zasięgu cyfrowego odlewni emulatora Shadps4. Rozwój ten mógł spowodować agresywną postawę Sony, chociaż firma oficjalnie nie skomentowała tej sprawy.

Bez oficjalnego słowa Sony lub Fromsoftware * Entuzjaści Bloodborne * wzięli sprawy w swoje ręce, organizując wydarzenia społeczne, takie jak inicjatywa „Powrót do Yharnam”. Dzisiejsze wydarzenie zachęca graczy do założenia świeżych postaci, angażowania się z jak największą liczbą kooperacji i najeźdźców oraz pozostawiania wiadomości w grze, aby oznaczyć ich udział w tym obchodach kierowanych przez społeczność.

Gdy fani nadal świętują i utrzymują ducha * Bloodborne * przy życiu, przyszłość gry pozostaje niepewna, pozostawiając społeczność, by zastanawiać się, czy te wydarzenia będą jedynym sposobem na doświadczenie nawiedzającego świata Yharnam.

Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)

26 zdjęć