Дом >  Новости >  Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину с событием возвращения Yharnam

Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину с событием возвращения Yharnam

Authore: EmilyОбновлять:Apr 02,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина *Bloodborne *, и фанаты отмечают это событие с другим сообществом «Возвращение в Yharmanm». FromSoftware PlayStation 4 шедевр, который был запущен 24 марта 2015 года, укрепил репутацию японского разработчика как одного из величайших в отрасли. Игра получила широкий критический и коммерческий успех, что заставило многих предвидеть продолжение или ремастер, похожий на серию Dark Souls. Тем не менее, спустя десять лет не было никакого продолжения, оставляя фанатов озадаченными и стремящимися к большему.

Отсутствие ремастера текущего поколения, продолжения или даже обновления следующего поколения, которое позволило бы игровому процессу 60 кадров в секунду, стало источником разочарования для * кровавого * сообщества. Несмотря на непрерывные запросы Sony, молчание на этом фронте остается одним из самых недостатков в игровом мире.

Играть

Ранее в этом году бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида дал некоторое представление о ситуации. В интервью с каким -то смешным играми Йошида поделился своей личной теорией, подчеркнув, что она не была основана на инсайдерских знаниях. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, глава отборов и создателя *Bloodborne *, может неохотно позволить кому -либо еще работать над игрой из -за его глубокой привязанности к ней. Йошида предположила, что напряженный график и успех Миядзаки с другими проектами, включая блокбастер *Elden Ring *, могут быть факторами в отсутствии *кровавого *наблюдения.

Участие Миядзаки в последующих проектах, таких как *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows умирают дважды *, и *Elden Ring *держал его занятым. Хотя он признал, что * Bloodborne * может извлечь выгоду из современного оборудования, он часто перенаправляет вопросы об игре, ссылаясь на то, что от Software не владеет IP.

В отсутствие официальных обновлений моддеры попытались улучшить * кровавый * опыт. Однако Sony отрицательно отреагировала на эти усилия. Например, Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, получил уведомление Sony Interactive Entertainment, и Лилит Уолтер, за такие проекты, как *Nightmare Kart *и *Bloodborne PSX Demake *, столкнулся с заявлением об авторском праве на видео YouTube.

Последние достижения в области эмуляции PS4 позволили фанатам испытать * Bloodborne * на 60 кадров на ПК, о чем свидетельствуют охват цифрового литейного эмулятора Shadps4. Это развитие, возможно, вызвало агрессивную позицию Sony, хотя компания официально не прокомментировала этот вопрос.

Не имея официального слова от Sony или от Software, * энтузиасты Bloodborne * взяли дело в свои руки, организовав такие мероприятия сообщества, как инициатива «Возвращение к Ярнаму». Сегодняшнее мероприятие побуждает игроков начинать свежих персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством кооперативных игроков и захватчиков и оставляет внутриигровые сообщения, чтобы обозначить их участие в этом праздновании сообщества.

Поскольку фанаты продолжают праздновать и сохранять дух * кровавого * живым, будущее игры остается неопределенным, оставляя сообщество задаваться вопросом, станут ли эти события единственным способом испытать преследующий мир Ярнама.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений