Trang chủ >  Tin tức >  Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền; Lý thuyết Remake Copium 'Copium' 60fps Mod chia sẻ

Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền; Lý thuyết Remake Copium 'Copium' 60fps Mod chia sẻ

Authore: CamilaCập nhật:Apr 27,2025

The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra lấy cảm hứng từ trò chơi FromSoftware mang tính biểu tượng, gần đây đã gặp phải một yêu cầu bản quyền, theo bước chân của mod Bloodborne 60FPS phải đối mặt với một vấn đề tương tự vào tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra bản mod Bloodborne 60FPS nổi tiếng, tiết lộ rằng anh ta đã nhận được thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, buộc anh ta phải xóa liên kết đến bản vá của mình. Hành động này diễn ra bốn năm sau khi phát hành ban đầu của MOD.

Lilith Walther, bộ óc sáng tạo đằng sau Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart) và Bloodborne Demake nổi bật trực quan, đã lên Twitter để thông báo rằng một video trên YouTube giới thiệu sự hủy diệt đã bị ảnh hưởng bởi bản quyền của cơ quan thực thi Markscan. McDonald làm rõ thêm rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể chịu trách nhiệm cho DMCA triệt phá trang bản vá 60FPS của mình. Ông bày tỏ sự hoang mang của mình trước tình huống này, đặt câu hỏi về động cơ của Sony đằng sau những hành động này.

Bloodborne, một kiệt tác được đánh giá cao được phát triển bởi Fromsoftware và được phát hành trên PS4, đã trở thành tâm điểm của sự thất vọng đối với người hâm mộ do thiếu cập nhật hoặc cải tiến của Sony. Cộng đồng đã lên tiếng về mong muốn của họ về một bản vá thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình của trò chơi lên 60fps, cũng như các cuộc gọi cho một bản remaster hoặc phần tiếp theo. Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của trình giả lập ShadPS4, đã cho phép người chơi trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC, có khả năng khiến phản ứng hung hăng của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để bình luận, nhưng vẫn chưa nhận được phản hồi.

Trước những sự kiện này, McDonald đã đề xuất một "lý thuyết Copium" cho thấy Sony có thể đang chuẩn bị công bố bản làm lại chính thức 60fps. Ông suy đoán rằng các hành động triệt phá của Sony có thể là một nỗ lực để xóa kết quả tìm kiếm cho các thuật ngữ như "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake" để tránh nhầm lẫn với các dự án của người hâm mộ khi một thông báo chính thức được đưa ra. Ông cũng suy ngẫm liệu Sony có thể lên kế hoạch cho nhãn hiệu các điều khoản này hay không, bắt buộc phải loại bỏ nội dung mâu thuẫn.

Bất chấp những phát triển này, Sony đã không cung cấp bất kỳ dấu hiệu nào về kế hoạch xem xét lại Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của PlayStation, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games, cho thấy rằng đạo diễn của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, có thể bảo vệ trò chơi do sự gắn bó cá nhân sâu sắc của ông với nó. Yoshida suy đoán rằng lịch trình bận rộn và miễn cưỡng của Miyazaki để cho người khác làm việc trong trò chơi có thể là lý do cho việc thiếu cập nhật, với nhóm PlayStation tôn trọng mong muốn của anh.

Khi Bloodborne đến gần kỷ niệm 10 năm của mình, trò chơi vẫn không bị ảnh hưởng bởi các bản cập nhật chính thức. Tuy nhiên, Miyazaki đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trước đây rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, gợi ý về sự phát triển tiềm năng trong tương lai mặc dù không sở hữu IP.