Respawn Entertainment retrocede nas controversas mudanças no passe de batalha do Apex Legends
Após uma reação significativa dos jogadores, a Respawn Entertainment reverteu suas mudanças planejadas no sistema de passes de batalha do Apex Legends. As mudanças propostas, anunciadas em 8 de julho, foram recebidas com críticas generalizadas e resultaram em uma enxurrada de críticas negativas no Steam.
O plano original introduzia um passe de batalha em duas partes, exigindo que os jogadores pagassem US$ 9,99 duas vezes por temporada. Isso substituiu o sistema anterior, onde o passe premium podia ser adquirido uma vez por 950 Apex Coins ou um pacote de moedas de US$ 9,99. Uma nova opção "premium" mais cara também foi introduzida, alimentando ainda mais o descontentamento dos jogadores.
A resposta da comunidade foi rápida e esmagadoramente negativa. Plataformas de mídia social como Twitter (X) e o subreddit Apex Legends estavam repletas de expressões de raiva e decepção. As análises negativas do Steam atingiram impressionantes 80.587 no momento em que este artigo foi escrito.
Em resposta a esse clamor, a Respawn anunciou uma reversão completa das mudanças. A atualização da temporada 22, lançada em 6 de agosto, manterá a estrutura original do passe de batalha:
- Passe Gratuito: Um nível gratuito de recompensas.
- Passe Premium: Disponível por 950 Moedas Apex.
- Ultimate e Ultimate: Níveis pagos de US$ 9,99 e US$ 19,99, respectivamente. O pagamento é exigido uma vez por temporada.
A Respawn reconheceu suas falhas de comunicação e prometeu maior transparência no futuro. Eles enfatizaram seu compromisso em atender às preocupações dos jogadores, incluindo prevenção de trapaças, estabilidade do jogo e melhorias na qualidade de vida. Notas de atualização detalhando correções de estabilidade são esperadas para 5 de agosto.
Embora a reversão seja bem-vinda, o incidente ressalta a importância da comunicação entre desenvolvedores e comunidade e as possíveis consequências de ignorar o feedback dos jogadores. A próxima temporada 22 será um teste ao compromisso da Respawn em reconstruir a confiança de sua base de jogadores.