Respawn Entertainment fa marcia indietro sulle controverse modifiche al Battle Pass di Apex Legends
A seguito di una significativa reazione da parte dei giocatori, Respawn Entertainment ha annullato le modifiche pianificate al sistema di pass battaglia di Apex Legends. Le modifiche proposte, annunciate l'8 luglio, sono state accolte con critiche diffuse e hanno provocato un'ondata di recensioni negative su Steam.
Il piano originale introduceva un pass battaglia in due parti, richiedendo ai giocatori di pagare $ 9,99 due volte a stagione. Ciò ha sostituito il sistema precedente in cui il pass premium poteva essere acquistato una volta per 950 monete Apex o un pacchetto di monete da $ 9,99. È stata inoltre introdotta una nuova opzione "premium", più costosa, che ha ulteriormente alimentato il malcontento dei giocatori.
La risposta della comunità è stata rapida e assolutamente negativa. Piattaforme di social media come Twitter (X) e il subreddit di Apex Legends erano piene di espressioni di rabbia e delusione. Le recensioni negative su Steam hanno raggiunto l'incredibile cifra di 80.587 al momento della stesura di questo articolo.
In risposta a questa protesta, Respawn ha annunciato un'inversione completa dei cambiamenti. L'aggiornamento della Stagione 22, in arrivo il 6 agosto, manterrà la struttura originale del pass battaglia:
- Pass gratuito: Un livello di premi gratuito.
- Pass Premium: Disponibile per 950 monete Apex.
- Ultimate e Ultimate: Livelli a pagamento rispettivamente a $ 9,99 e $ 19,99. Il pagamento è richiesto una volta per stagione.
Respawn ha riconosciuto i propri errori di comunicazione e ha promesso una maggiore trasparenza in futuro. Hanno sottolineato il loro impegno nell'affrontare le preoccupazioni dei giocatori, inclusa la prevenzione dei cheat, la stabilità del gioco e il miglioramento della qualità della vita. Le note sulla patch che descrivono in dettaglio le correzioni di stabilità sono previste per il 5 agosto.
Sebbene l'inversione sia accolta con favore, l'incidente sottolinea l'importanza della comunicazione tra sviluppatori e comunità e le potenziali conseguenze dell'ignorare il feedback dei giocatori. La prossima stagione 22 metterà alla prova l'impegno di Respawn nel ricostruire la fiducia con la sua base di giocatori.