Hồi sinh các bản nhạc nền giải trí về những thay đổi gây tranh cãi trong Apex Legends Battle Pass
Sau phản ứng dữ dội của người chơi, Respawn Entertainment đã đảo ngược những thay đổi đã lên kế hoạch đối với hệ thống battle pass của Apex Legends. Những thay đổi được đề xuất, được công bố vào ngày 8 tháng 7, đã vấp phải sự chỉ trích rộng rãi và dẫn đến hàng loạt đánh giá tiêu cực trên Steam.
Kế hoạch ban đầu giới thiệu Battle Pass gồm hai phần, yêu cầu người chơi phải trả 9,99 USD hai lần mỗi mùa. Điều này thay thế hệ thống trước đó, nơi thẻ cao cấp có thể được mua một lần với 950 Apex Coins hoặc gói xu 9,99 đô la. Một tùy chọn "cao cấp" mới, đắt tiền hơn cũng được giới thiệu, khiến người chơi càng thêm bất mãn.
Phản ứng của cộng đồng rất nhanh chóng và cực kỳ tiêu cực. Các nền tảng truyền thông xã hội như Twitter (X) và subreddit Apex Legends tràn ngập những biểu hiện tức giận và thất vọng. Các bài đánh giá tiêu cực trên Steam đã đạt con số đáng kinh ngạc là 80.587 tại thời điểm viết bài.
Đáp lại sự phản đối kịch liệt này, Respawn đã thông báo đảo ngược hoàn toàn các thay đổi. Bản cập nhật Phần 22, ra mắt vào ngày 6 tháng 8, sẽ giữ nguyên cấu trúc Battle Pass ban đầu:
- Vé miễn phí: Một phần thưởng miễn phí.
- Vé cao cấp: Có sẵn với 950 xu Apex.
- Tối thượng & Tối thượng : Các bậc trả phí lần lượt là 9,99 USD và 19,99 USD. Yêu cầu thanh toán một lần mỗi mùa.
Respawn thừa nhận những thất bại trong giao tiếp của họ và hứa sẽ cải thiện tính minh bạch trong tương lai. Họ nhấn mạnh cam kết giải quyết các mối lo ngại của người chơi, bao gồm ngăn chặn gian lận, độ ổn định của trò chơi và cải thiện chất lượng cuộc sống. Ghi chú bản vá chi tiết về các bản sửa lỗi ổn định dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 8.
Mặc dù việc đảo ngược được hoan nghênh nhưng sự việc này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giao tiếp giữa nhà phát triển và cộng đồng và những hậu quả tiềm ẩn của việc bỏ qua phản hồi của người chơi. Phần 22 sắp tới sẽ là thử thách cho cam kết của Respawn trong việc xây dựng lại niềm tin với lượng người chơi.