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Civilização 7: classificando civilizações modernas

Authore: AlexanderAtualizar:Mar 29,2025

Na civilização 7, a era moderna é a era crucial, onde o destino do seu império é selado. É o estágio em que as decisões estratégicas da idade da exploração culminam, e sua escolha de civilização pode influenciar significativamente seu caminho para a vitória. Com dez civilizações principais para escolher e uma adicional com a encruzilhada do DLC mundial, a seleção da civilização certa emparelhada com o líder apropriado pode desbloquear sinergias poderosas que levam você ao sucesso. Aqui está uma lista de camadas detalhada para guiá -lo através das melhores civilizações modernas da civilização 7, classificadas com base em seu poder independente, embora lembre -se de que sua escolha de líder pode melhorar ainda mais essas sinergias.

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Civ 7 Lista de camadas Civs Modern

S-Tier: America, Meiji Japão

A-camada: Império Francês, México, Qing

B-Tier: Buganda, Prússia, Rússia, Siam

C-Tier: Mughal

Nota: Ainda não classificamos o novo DLC Civ Grã -Bretanha - o tempo dirá como ele mede!

Civis modernos de camada S.

Essas civilizações se destacam como o creme da colheita na civilização 7, oferecendo vantagens excepcionais em unidades militares, acesso a recursos e dominação geral do mapa.

S-Tier: America

Expansão da Frontier - Ganhe 100 ouro toda vez que melhorar um recurso. +30% de produção para construir a estátua da liberdade. Marinha - Unidade de Infantaria Americana Única. Tem a habilidade anfíbia. Mais barato para treinar. Prospector - unidades civis únicas americanas. Reivindica um recurso terrestre fora do seu raio regular de assentamento. Parque Industrial - Quarter Americano Único. Criado construindo o Railyard e o siderúrgico no mesmo distrito. +2 comida nesta cidade para todos os recursos atribuídos a esta cidade. Railyard - Produção +5. +1 Produção adjacência para trimestres e maravilhas. Edifício de produção exclusiva americana. Eterno. Mlinho de aço - +6 de produção. Adjacência de ouro para recursos e maravilhas. Edifício de produção exclusiva americana. Eterno.

A força da América está em sua capacidade de aproveitar uma ampla gama de recursos, tornando -o um dos principais candidatos na era moderna. O traço de expansão da fronteira aumenta significativamente suas reservas de ouro por meio de melhoria de recursos. A sinergia entre o Railyard e a siderúrgica para formar o parque industrial oferece um impulso robusto à comida, produção e ouro, permitindo uma rápida expansão e desenvolvimento. A capacidade do garimpeiro de reivindicar recursos vitais aumenta ainda mais seus rendimentos, enquanto a habilidade anfíbia do fuzileiro oferece flexibilidade tática no campo de batalha. Os Estados Unidos são uma civilização completa, perfeita para aqueles que visam uma vitória econômica, aproveitando efetivamente os recursos da fábrica.

S-Tier: Meiji Japão

GOISSHIN - Quando você exagera um edifício, ganha ciência igual a 50% do custo de produção do edifício. +30% de produção para a construção de dogo onsen. Mikasa - Meiji Japanese Japonesa única unidade naval pesada. Na primeira vez em que esta unidade é destruída, reaparece no assentamento mais próximo que você possui a 50% HP. Zero - Meiji Japanese de caça única unidade de ar. Aumento da faixa. +4 força de combate contra outras unidades de ar de combate. Pode interceptar unidades de ar inimigo. Zaibatsu - Meiji Quarter único. Criado pela construção do Ginko e Jukogyo no mesmo distrito. +1 ouro e produção em edifícios em distritos adjacentes. Ginko - +5 ouro. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Meiji Japão Exclusivo Edifício de Ouro. Eterno. Jukogyo - Produção +5. +1 Produção adjacência para terrenos costeiros e maravilhas. Meiji Japão Exclusivo Produção de Produção. Eterno.

Meiji Japão se destaca em adaptabilidade e desenvoltura. O traço de goisshin permite otimizar sua infraestrutura enquanto ganha ciência, crucial para o avanço tecnológico. O trimestre de Zaibatsu amplia seu ouro e produção, preparando o cenário para um forte impulso no final do jogo. A proeza militar do Meiji Japão é destacada pelo Mikasa, uma unidade naval formidável com capacidade de reaparecimento, e o zero, uma unidade de ar de caça avançada que domina os céus. Essas unidades garantem que você seja uma força a ser reconhecida, tornando o Meiji Japan uma excelente opção para aqueles interessados ​​em entender e alavancar vários tipos de unidades Civ 7.

A-Tier Modern Civs

As civilizações da A-Tier oferecem uma abordagem equilibrada, fornecendo acesso a recursos cruciais e unidades militares que podem apoiar diversos caminhos de vitória.

A-camada: Império francês

Liberte, Egalite, Fraternita - Você pode selecionar os efeitos de celebração de qualquer governo padrão na era moderna. +30% de produção para construir a torre Eiffel. Garde Imperiele - Unidade de infantaria imperial francesa. Pode fazer um ataque à distância. +2 força de combate quando dentro de um raio amigável do comandante do exército. Mais caro para treinar. Jacobin - Uma ótima pessoa com uma acusação. Só pode ser treinado em cidades com uma avenida, e o jacobin específico recebeu uma vez. Os aumentos de custos por jacobin foram treinados. Avenue - trimestre imperial francês. Criado pela construção do Jardin a la Francaise e Salon no mesmo distrito. +2 Felicidade em quartos nesta cidade. Jardin a la francaise - +5 cultura. +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Império Francês Construção de cultura única. Eterno. Salão - +5 felicidade. +1 cultura adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Empire francês, edifício de felicidade única. Eterno.

O Império Francês é ideal para jogadores que buscam uma vitória cultural. A avenida, formada pelo Jardin A la Francaise and Salon, cria uma poderosa sinergia entre cultura e felicidade, alimentando seu progresso na era moderna. O traço Liberte, Egalite e Fraternite aprimora isso, permitindo que você escolha efeitos de celebração, tornando sua civilização uma potência cultural. Embora o Garde Imperiele não seja a unidade mais forte, ele fornece uma vantagem defensiva ao se concentrar na construção do império mais feliz e cultivado. Compreender celebrações e tipos de governo pode melhorar ainda mais sua estratégia com o Império Francês.

A-camada: México

Revolucion - começa com um governo único, revolucão. Este governo tem um efeito de celebração, +30% de cultura por 10 turnos. Não pode entrar em nenhum outro tipo de governo. +30% de produção para construir o Palacio de Bellas Artes. SOENDERAS - Unidade de infantaria única mexicana. As unidades adjacentes curam +10 hp. Não empilha. Revolucionario - uma ótima pessoa com uma acusação. Só pode ser treinado em cidades com um zocalo, e o revolucionário específico recebido é aleatório. Cada revolucionario só pode ser recebido uma vez. O custo aumenta por revolucionário treinado. Zocalo - trimestre único mexicano. Criado pela construção da Catedral e do Portal de Mercanderes no mesmo distrito. +2 cultura para toda tradição colocada no governo. Catada - Cultura +5. +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Construção de cultura única mexicana. Eterno. Portal de Mercaderes - Cultura +5. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Construção de cultura única mexicana. Eterno.

O México é outro forte candidato a uma vitória cultural, oferecendo uma mistura de cultura e ouro. O governo de revolucionagem e o trimestre de Zocalo, formado pelo Catedral e Portal de Mercaderes, proporcionam impulsionamentos significativos na cultura, especialmente quando combinados com felicidade e celebrações. A unidade de Soldaderas adiciona uma camada defensiva, facilitando a cura da unidade, tornando o México uma escolha resiliente para aqueles que visam se destacar culturalmente. Para um guia abrangente sobre como alcançar várias vitórias, confira como ganhar o Civ 7 - todo tipo de vitória explicou.

A-camada: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Cultura, +2 influência, mas -1 ciência a partir de recursos importados. +30% de produção para a construção de Chengde Mountain Resort. GUSA - Unidade de infantaria única de Qiang. +4 força de combate se adjacente a outro gusa. Hangshang - Qing Merchant único. Civil que pode estabelecer uma rota comercial para importar recursos de um acordo estrangeiro. Ganhe 50 ouro para todos os recursos adquiridos ao criar uma rota comercial naval. Huiguan - Quarter único Qing. Criado pela construção do Qianzhuang e Shiguan no mesmo distrito. +35% de influência nesse acordo. Shiguan - +6 ciência. +1 Felicidade adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Qing edifício científico exclusivo. Eterno. Qianzhuang - +5 ouro. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Qing edifício de ouro exclusivo. Eterno.

A civilização Qing oferece uma mistura de ouro, cultura e influência, embora com uma penalidade científica por recursos importados. Gerenciar essa característica efetivamente é crucial na era moderna em ritmo acelerado, onde o avanço tecnológico é fundamental. O Shiguan pode ajudar a mitigar esse déficit científico, enquanto o Huiguan aumenta sua influência significativamente. A unidade GUSA fornece forte apoio militar quando agrupado, garantindo que você possa defender seu império à medida que navega pelas complexidades do gerenciamento de recursos. Para novos jogadores, a compreensão das configurações do mapa do Civ 7 pode ajudar a adaptar sua estratégia aos pontos fortes do Qing.

B-Tier Modern Civs

As civilizações da B-Tier oferecem benefícios sólidas, mas são mais especializadas e podem brilhar em cenários específicos.

B-Tier: Buganda

River Baids - Ganhe cultura ao pilhar edifícios ou melhorias iguais ao rendimento ou cura obtida. As unidades militares da terra ganham a capacidade anfíbia. +30% de produção para a construção de Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Unidade de infantaria exclusiva de Bugandan. Cura +10 hp da pilhagem de qualquer ladrilho. MWAMI - Comandante do Exército Único de Bugandan. 50% rendem a pilhagem dentro do raio de comando. Lago de Kabaka - +3 Felicidade. Recebe bônus de rendimento do lago, incluindo rendimentos para todas as habilidades de Buganda e o Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Melhoria única. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Deve ser colocado em terreno plano. Um por assentamento.

Buganda é perfeita para jogadores que desfrutam de uma estratégia agressiva de pilhagem. O traço do rio ataques, combinado com as unidades Abambowa e Mwami, permite obter recursos significativos através da conquista. No entanto, Buganda carece de acesso direto a rendimentos cruciais como ciência, cultura, ouro e influência, tornando essencial estar constantemente na ofensiva para compensar. Esse estilo de jogo exclusivo pode ser gratificante, mas requer um gerenciamento ativo para evitar ficar para trás. Para aqueles envolvidos na guerra, explorar as melhores atualizações de comandantes do Civ 7 pode melhorar suas proezas militares.

B-Tier: Prússia

Blood and Iron - As unidades recebem +1 de força de combate para cada relacionamento civil hostis ou pior. HUSAR - Unidade de cavalaria única prussiana. Tem +1 movimento. +1 Força de combate para cada movimento que permanece. STUKA - Unidade de ar de ataque terrestre da Prússia. +3 força de combate contra unidades terrestres. STAATSEISENBAHN - Ferrovia única prussiana. +2 ouro e produção em ladrilhos rurais com um staatseisenbahn.

A Prússia é ideal para jogadores que prosperam em conflito e domínio militar. O traço de sangue e ferro aumenta a força de combate de suas unidades com base em seus relacionamentos com outras civilizações, incentivando uma abordagem de confronto. As unidades Hussar e Stuka são formidáveis, garantindo que você possa dominar os oponentes em combate direto. No entanto, o foco da Prússia em Militar pode deixá -lo atrasado na ciência e na cultura se você não capturar assentamentos para reforçar essas áreas. O Staatseisenbahn fornece algum apoio econômico, mas manter uma ofensiva ampla pode ser um desafio. Para os interessados ​​em uma abordagem mais diplomática, aprenda a obter e usar a influência do Civ 7.

B-Tier: Rússia

Prosveshchenie - Cultura +1 nos distritos nas cidades. +1 ciência nos distritos das cidades da tundra. +30% de produção para construir o eremitério. Cossack - unidade de cavalaria única russa. +4 força de combate em território amigável. Katyusha Rocket Launcher - Unidade de cerco exclusivo russo. Tem +1 movimento. Menor força de combate base, mas tem a capacidade de respingo. Causando danos às unidades inimigas adjacentes à unidade alvo. Obdchchina - +2 alimentos de fazendas adjacentes. +2 Cultura em Tundra. Império russo Melhoria única. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Não pode ser colocado adjacente a outra obshchina.

A Rússia oferece uma abordagem equilibrada com bônus de rendimento nos distritos, principalmente na tundra. Embora esses bônus sejam benéficos, eles podem não ser tão impactantes quanto os de civilizações mais especializadas. O lançador de foguetes Cossack e Katyusha oferece recursos defensivos, mas sua eficácia é limitada principalmente ao seu território e batalhas em larga escala. Os pontos fortes da Rússia estão na construção de uma fundação científica e cultural robusta, embora você precise se expandir além da tundra para maximizar seu potencial.

B-Tier: Siam

Isapharahab - ganha uma ação diplomática única para se tornar imediatamente soberano de uma cidade -estado a um custo de influência mais alto do que o amigo independente. +30% de produção para a construção de doi suthep. Chang Beun - unidade de longo alcance Siamese. Aumentou a força de longo alcance e o movimento +1. Pode se mover depois de atacar. UPARAT - Uma ótima pessoa com uma acusação. Só pode ser treinado nas cidades quando um poder independente é feito amizade, e o uParat específico recebido é aleatório. Cada uParat só pode ser recebido uma vez. Aumentos de custo por uparat treinados. Bang - +3 Cultura e felicidade. Melhoria única siamesa. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Deve ser colocado em um rio navegável.

A característica única do Siam permite a soberania imediata sobre as cidades-estados, o que pode ser uma ferramenta poderosa se você puder gerar a influência necessária. O Chang Beun é uma unidade de longo alcance versátil, aprimorando suas capacidades militares. No entanto, sem geração de influência inerente, o SIAM depende muito do seu líder e de outros recursos para alavancar suas vantagens diplomáticas. Para saber mais sobre diplomacia, explore os poderes independentes do Civ 7 e seus bônus para maximizar o potencial do SIAM.

Civs modernos de camada c

As civilizações da C-Tier são situacionais e podem exigir uma estratégia mais sutil, geralmente adequada para jogadores experientes.

C-Tier: Mughal

Paraíso das nações - +75% de ouro de todas as fontes. -25% para todos os outros rendimentos. +30% de produção para construir o forte vermelho. Sepoy - unidade de infantaria única de Mughal. Pode fazer um ataque de bomba. Zamindar - Settle Settlers de Mughal. Unidade civil capaz de fundar novas cidades. +1 população em novos assentamentos. Stepwell - +2 alimentos de fazendas adjacentes. Melhoria única de Mughal. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Deve ser colocado em terreno plano. Não pode ser colocado adjacente a outro Stepwell.

A civilização de Mughal oferece um alto bônus de ouro, potencialmente fazendo de você o jogador mais rico do mapa. No entanto, a penalidade de -25% a todos os outros rendimentos exige uma administração cuidadosa para evitar ficar para trás na ciência e na cultura. Os outros traços do Mughal são funcionais, mas não mudam de jogo. Em mãos qualificadas, o Mughal pode ser uma potência, mas para os menos experientes, o risco de má administração pode tornar outras civilizações uma aposta mais segura.