หัวหน้านักออกแบบ "Yakuza: Infinite Fortune" กล่าวถึงความสำคัญของการแก้ไขและนำทรัพย์สินในอดีตกลับมาใช้ใหม่ใน "เกาะดงดง" อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการและเหตุผลที่พวกเขาขยายมินิเกมนี้ <>
โหมดเกมเกาะตงตงเป็นมินิเกมขนาดใหญ่ใช้อย่างชาญฉลาด: แก้ไขและนำเนื้อหาเก่ากลับมาใช้ใหม่
ในวันที่ 30 กรกฎาคม มิชิโกะ ฮาโตยามะ หัวหน้านักออกแบบ "Yakuza: Infinite Fortune" ได้พูดคุยถึงวิธีที่โหมดเกม "เกาะดงดง" เติบโตและเจริญรุ่งเรืองแม้จะเป็นมินิเกมก็ตาม <> ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Automaton ฮาโตยามะอธิบายว่าแผนเดิมสำหรับ "เกาะดงดง" ไม่ได้ใหญ่โตขนาดนั้น แต่มันเปลี่ยนไปอย่างมากในระหว่างกระบวนการพัฒนา Hatoyama กล่าวว่า: "ในตอนแรก เกาะ Dongdong มีขนาดเล็ก แต่ไม่รู้ว่ามันใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ" RGG Studio ได้ยกระดับแผนการของพวกเขาขึ้นไปอีกระดับด้วยการเพิ่มสูตรเฟอร์นิเจอร์ให้กับมินิเกมนี้ในระดับที่สูงขึ้น <>
RGG Studio ได้แก้ไขและนำเนื้อหาในอดีตกลับมาใช้ใหม่ เพื่อเพิ่มจำนวนสูตรเฟอร์นิเจอร์ใน "เกาะดงดง" Hatoyama เล่าว่าพวกเขาสามารถสร้างเฟอร์นิเจอร์ชิ้นหนึ่งได้ "ในไม่กี่นาที" "ในขณะที่เวลาโดยทั่วไปในการสร้างเนื้อหาอาจใช้เวลาหลายวันหรือหลายเดือนจึงจะเสร็จสมบูรณ์" คลังเนื้อหาเกมมากมายจากซีรีส์ Yakuza ช่วยให้ทีมสร้างและดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว รวมเฟอร์นิเจอร์จำนวนมากเข้ากับ "เกาะดงดง" <> การเพิ่มเฟอร์นิเจอร์และการขยายพื้นที่ของ "เกาะดงดง" เกิดจากแนวคิดในการจัดหาวิธีการเล่นที่ใหม่และสดชื่นให้กับผู้เล่น เกาะขนาดใหญ่และรายการเฟอร์นิเจอร์ที่มีให้เลือกมากมายช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระและสนุกสนานมากขึ้นในการเปลี่ยนลานขยะ/เกาะแห่งนี้ให้กลายเป็นรีสอร์ทบนเกาะระดับห้าดาว <>"Yakuza: Infinite Fortune" เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2024 และได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ และผู้เล่นใหม่ เป็นภาคที่เก้าของซีรีส์ Yakuza (ไม่รวมภาคแยก) เพื่อให้แน่ใจว่ามีทรัพยากรมากมายสำหรับเกมในอนาคต สำหรับมินิเกม "เกาะตงตง" มีขนาดใหญ่มากและต้องขอบคุณการใช้ทรัพยากรเกมอย่างมีประสิทธิภาพของ RGG Studio ผู้เล่นจึงสามารถใช้เวลามากมายในการสร้างรีสอร์ทบนเกาะที่ดีที่สุด <>