Star Wars Outlaws: การผจญภัยกาแล็คซี่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซามูไรและคลาสสิกแบบเปิดโล่ง
<>ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Star Wars Outlaws Julian Gerighty ได้เปิดเผยอิทธิพลที่น่าประหลาดใจที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาของเกมโดยได้รับแรงบันดาลใจจากทั้งชื่อแอ็คชั่นซามูไร การผสมผสานของอิทธิพลนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ Star Wars ที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำ
ผีของ Tsushima อิทธิพล:<>
Gerighty อ้างถึง Ghost of Tsushima ว่าเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญชื่นชมการสร้างโลกและการเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจ เขามีเป้าหมายที่จะทำซ้ำระดับของการรวมเรื่องราวโลกและกลไกการเล่นเกมอย่างราบรื่นนี้ภายในจักรวาล Star Wars Outlaws ทำให้ผู้เล่นสามารถอาศัยบทบาทของ Galactic Outlaw ได้อย่างแท้จริง การมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่บริสุทธิ์และมีส่วนร่วมซึ่งแตกต่างจากเกมที่อาศัยงานซ้ำ ๆ ความคล้ายคลึงกันระหว่างการเดินทางของซามูไรและเส้นทางของนอกกฎหมายเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด
การเรียนรู้จาก Creed Odyssey ของ Assassin:<>
อิทธิพลของ Creed Odyssey ของ Assassin ก็เห็นได้ชัดเช่นกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างโลกที่กว้างใหญ่และสำรวจด้วยองค์ประกอบ RPG Gerighty ชื่นชมเสรีภาพและขนาดของเกมส่งเสริมการสำรวจและความอยากรู้อยากเห็นของผู้เล่น เขาปรึกษาโดยตรงกับทีมโอดิสซีย์ได้รับข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าในการจัดการขนาดโลกและระยะทางข้าม อย่างไรก็ตามแตกต่างจากเวลาเล่นที่กว้างขวางของ Odyssey Outlaws จะนำเสนอการผจญภัยที่เน้นการเล่าเรื่องที่เน้นการเล่าเรื่องมากขึ้นเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่น่าสนใจตั้งแต่ต้นจนจบ
โอบกอดแฟนตาซีนอกกฎหมาย: <>
แนวคิดหลักของการเป็นคนว่องไวในกาแลคซีสตาร์วอร์สซึ่งชวนให้นึกถึงฮันโซโลขับเคลื่อนการออกแบบของเกม การมุ่งเน้นนี้ช่วยให้มีกิจกรรมที่หลากหลายรวมเข้ากับการเล่นเกมอย่างราบรื่น ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในทุกสิ่งตั้งแต่ Cantina Games (เช่น Sabacc) ไปจนถึงการขับรถไปตามเรือและสำรวจดาวเคราะห์ที่หลากหลาย เป้าหมายคือการส่งมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงซึ่งผู้เล่นใช้ชีวิตในจินตนาการนอกกฎหมาย