>  訊息 >  “ Monster Hunter Wilds:開放世界遊戲重新定義系列”

“ Monster Hunter Wilds:開放世界遊戲重新定義系列”

Authore: Camila更新:Apr 09,2025

在 *Monster Hunter World *的巨大成功之後,Capcom準備與 *Monster Hunter Wilds *再次革新該系列。這項新的分期有望通過引入廣闊的開放世界遊戲體驗來重新定義特許經營,從而將生活充滿活力。

相關視頻

----------------------------

如果不是世界,我們就不會有怪物獵人野外

Capcom希望能夠利用與Monster Hunter Wilds一起擴展的全球覆蓋範圍

重新定義怪物獵人的狩獵場

Monster Hunter Wilds通過開放世界遊戲重新定義了該系列

Monster Hunter Wilds是Capcom在心愛的Monster Hunter系列中的大膽新篇章,將史詩般的戰斗轉變為一個無縫的,相互聯繫的世界,與活著的生態系統實時演變。在夏季比賽節的一次啟發性採訪中,系列製片人Ryozo Tsujimoto,執行董事Kaname Fujioka和遊戲總監Yuya Tokuda分享了有關Monster Hunter Wild的旨在革新該系列的見解。他們強調了對無縫遊戲玩法的承諾以及對玩家動作做出反應的沉浸式環境。

與以前的Monster Hunter頭銜一樣,玩家扮演著獵人的角色,探索未知領域,這些領土充滿了新的野生動植物和資源。然而,夏季比賽節上的怪物獵人懷爾茲演示與該系列的基於任務的結構發生了重大轉變。它展示了一個不間斷的開放世界,玩家可以在沒有分段區域的限制的情況下自由漫遊,狩獵和參與環境。

富士說:“遊戲的無縫性確實是我們為怪物獵人懷爾德斯設計理念的核心。” “我們的目標是製作複雜和沈浸式的生態系統,這些生態系統在一個無縫的世界中蓬勃發展,充滿了您可以在閒暇時追求的強大怪物。”

遊戲中的世界非常動態

Monster Hunter Wilds通過開放世界遊戲重新定義了該系列

演示顯示了沙漠定居點,巨大的生物群落和各種怪物以及NPC獵人。這種新方法使玩家能夠在沒有計時器的壓力的情況下選擇自己的目標和行動,從而促進更開放的狩獵體驗。藤卡強調了玩家與世界互動的重要性,他說:“我們專注於互動,例如追求獵物的怪物及其與人類獵人的相遇。這些角色表現出24小時的行為模式,增強了世界的動態和現實主義。”

Monster Hunter Wilds還引入了實時的天氣變化和怪物的波動。遊戲總監Yuya Tokuda詳細闡述了尖端技術如何使這個充滿活力的世界。 “用眾多怪物和互動角色創建一個龐大的,不斷發展的生態系統是一個重大挑戰。我們現在可以同時實現環境變化,這在我們以前的遊戲中是前所未有的。”

Monster Hunter Wilds通過開放世界遊戲重新定義了該系列

Monster Hunter World的成功為Capcom提供了寶貴的見解,這些見解塑造了荒野的發展。系列製作人Ryozo Tsujimoto強調了整個發展過程中全球方法的重要性。 “借助Monster Hunter World ,我們採用了全球心態,旨在同時發布全球發行和全面的本地化。這種觀點幫助我們與已經離開該系列並吸引新系列的玩家重新建立了聯繫。”

通過採用開放世界的格式並利用先進的技術, * Monster Hunter Wilds *將提供無與倫比的狩獵體驗,不僅會尊重該系列的遺產,而且還將其界限推向了新的高度。