প্রাক্তন জেনেপুল সফটওয়্যার ডেভেলপার কেভিন এডওয়ার্ডস এইমাত্র টুইটারে (X) বাতিল হওয়া 2003 সালের আয়রন ম্যান গেমের আগে কখনো দেখা হয়নি এমন ছবি প্রকাশ করেছেন। গেম এবং এর বাতিলকরণ সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
সম্পর্কিত ভিডিও
অ্যাক্টিভিশন বাতিল করেছে রেট্রো আয়রন ম্যান গেম!
বাতিল করা 2003 আইরন ম্যান গেমের ছবি যা গেম ডেভ দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে
এক্স-মেন 2 এর পরে বিকাশ শুরু হয়েছিল: উলভারিনের প্রতিশোধ
জেনপুল সফ্টওয়্যারের প্রাক্তন বিকাশকারী কেভিন এডওয়ার্ডস, সম্প্রতি টুইটারে (এক্স) নিয়ে গিয়েছিলেন এবং একটি বাতিল আয়রন ম্যান গেমের আগে কখনও দেখা হয়নি এমন ছবি প্রকাশ করেছেন যা মূলত 2003 সালে মুক্তির জন্য সেট করা হয়েছিল। এডওয়ার্ডসের মতে, গেমটি ছিল "দ্য ইনভিন্সিবল আয়রন ম্যান" শিরোনাম হওয়ার কথা, যা চরিত্রটির মূল কমিক বইয়ের মনিকরে ফিরে আসার জন্য ছিল। স্টুডিওর সর্বশেষ সুপারহিরো শিরোনাম X-Men 2: Wolverine’s Revenge তাক লাগানোর পরপরই এডওয়ার্ডস এই প্রকল্পে কাজ করেছিলেন বলে জানা গেছে।
এডওয়ার্ডস-এর পোস্ট, যেটিতে জেনিপুল সফ্টওয়্যারের লোগো এবং গেমপ্লের কিছু স্ক্রিনশট সহ গেমের শিরোনাম কার্ড অন্তর্ভুক্ত ছিল, শীঘ্রই অন্য একটি পোস্ট অনুসরণ করা হয়েছিল যেটিতে আসল Xbox কনসোল থেকে প্রকৃত গেমপ্লের ফুটেজ অন্তর্ভুক্ত ছিল যেটি জেনিপুল সফ্টওয়্যারে থাকাকালীন সময়ে কাজ করছিলেন। . ফুটেজে গেমের স্টার্টআপ স্ক্রিন এবং একটি পাথুরে মরুভূমিতে গেমের টিউটোরিয়াল সেট থেকে একটি ছোট স্নিপেট দেখানো হয়েছে।
"অজেয় আয়রন ম্যান" অ্যাক্টিভিশন দ্বারা ক্যান করা হয়েছিল
প্রজেক্টের বিষয়ে এডওয়ার্ডসের স্নেহময় স্মৃতি এবং পোস্টটি দেখে অনুরাগীদের কাছ থেকে অপ্রতিরোধ্য সমর্থন সত্ত্বেও, "দ্য ইনভিন্সিবল আয়রন ম্যান" এর বিকাশ প্রথম শুরু হওয়ার মাত্র কয়েক মাস পরেই অ্যাক্টিভিশন দ্বারা কথিত আছে। জেনেপুল সফ্টওয়্যার নিজেই বন্ধ হয়ে যায় এর পরেই, এডওয়ার্ডস এবং তার ক্রুকে কাজ ছাড়াই রেখে দেয়।
যদিও অ্যাক্টিভিশন কখনই গেমটি বাতিলের কারণ প্রকাশ্যে সম্বোধন করেনি, কিছু মন্তব্যকারীর প্রতিক্রিয়ায় এডওয়ার্ডস কয়েকটি সম্ভাব্য তত্ত্বের উপর কিছু আলোকপাত করেছেন।
"আমরা কখনই সঠিক কারণ(গুলি) শুনতে পাইনি কেন তারা এটি ক্যান করেছে," এডওয়ার্ডস উত্তর দিয়েছিলেন। "ফিল্মটি বিলম্বিত করা একটি বড় ছিল, অথবা সম্ভবত তারা মনে করেনি যে গেমটি যথেষ্ট ভাল ছিল এবং তাই এটিকে আরও অর্থায়ন করতে চাননি৷ অথবা সম্ভবত অন্য কোনও দেবকে এটি পাওয়ার জন্য সারিবদ্ধ করা হয়েছিল।"
অন্যান্য মন্তব্যকারীরাও দ্রুত টনি স্টার্কের চরিত্রের নকশা তুলে ধরেছিলেন, যেটি আমরা আজ আয়রন ম্যানকে কীভাবে চিনতে পেরেছি তার থেকে সম্পূর্ণ আলাদা। এই গেমটি রবার্ট ডাউনি জুনিয়রের এখন-জনপ্রিয় এমসিইউ চরিত্রটির চিত্রায়নের প্রায় পাঁচ বছর পূর্বে হয়ে যেত, এবং তাই চরিত্রটির স্যুট ডিজাইনটি প্রথম দিকের "আলটিমেট মার্ভেল" রানের কমিক বইয়ের প্রতিরূপের সাথে অনেক বেশি সাদৃশ্যপূর্ণ ছিল। 2000 এর দশক, যেমনটি বেশ কয়েকজন মন্তব্যকারী দ্বারা বর্ণনা করা হয়েছে।
এডওয়ার্ডের কোন ধারণা ছিল না কেন এই ধরনের একটি ডিজাইন গেমের জন্য বেছে নেওয়া হয়েছিল, লিখেছেন "কোন ধারণা নেই আমি ভয় পাচ্ছি। এটাই ছিল [ডিজাইনারের] পছন্দ।" যাই হোক না কেন, এডওয়ার্ডস আরও গেমপ্লে ফুটেজ সহ তার আগের দুটি পোস্ট অনুসরণ করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন, যদিও লেখার সময়, এডওয়ার্ডস এখনও তার প্রতিশ্রুতি পূরণ করতে পারেননি।