Genepool Software developer ဟောင်း Kevin Edwards သည် Twitter (X) တွင် ဖျက်သိမ်းလိုက်သော 2003 Iron Man ဂိမ်း၏ ရုပ်ပုံများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းနှင့် ၎င်း၏ ပယ်ဖျက်ခြင်းအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
ဆက်စပ်ဗီဒီယို
Retro Iron Man ဂိမ်းကို Activision မှ ပယ်ဖျက်လိုက်ပါသည်။
Canceled 2003 Iron Man ဂိမ်းမှပုံများ
X-Men 2: Wolverine's Revenge
နောက်ပိုင်းတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်ခဲ့သည်Genepool Software မှ developer ဖြစ်သူ Kevin Edwards သည် မကြာသေးမီက Twitter (X) သို့ ယူဆောင်ပြီး 2003 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် မူလသတ်မှတ်ထားသည့် ပယ်ဖျက်ထားသော Iron Man ဂိမ်းမှ မမြင်ဖူးသော ပုံများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Edwards ၏ အဆိုအရ အဆိုပါဂိမ်းသည် "The Invincible Iron Man" ဟူသော ခေါင်းစဉ်ဖြင့် ဇာတ်ကောင်၏ မူရင်း ရုပ်ပြစာအုပ် မိုနီကာကို ပြန်လည် ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်သည်။ စတူဒီယို၏နောက်ဆုံးစူပါဟီးရိုးခေါင်းစဉ် X-Men 2: Wolverine's Revenge စင်ပေါ်ရောက်ပြီးနောက် မကြာမီတွင် Edwards သည် အဆိုပါပရောဂျက်ကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။
Genepool Software ၏ လိုဂိုနှင့် ဂိမ်းစခရင်ပုံအချို့တို့နှင့်အတူ ဂိမ်း၏ ခေါင်းစဉ်ကတ်ပါ၀င်သည့် Edwards ၏ ပို့စ်သည် မကြာမီ Genepool Software တွင် သူလုပ်ဆောင်နေသည့် မူလ Xbox ကွန်ဆိုးလ်မှ အမှန်တကယ်ဂိမ်းကစားသည့် ဗီဒီယိုဖိုင်ပါသည့် နောက်ပို့စ်တစ်ခုနောက်တွင်၊ . ဗီဒီယိုဖိုင်တွင် ဂိမ်း၏စတင်ခြင်းစခရင်နှင့် ကျောက်ဆောင်သဲကန္တာရတွင် သတ်မှတ်ထားသည့် ဂိမ်း၏ သင်ခန်းစာမှ အတိုအထွာကို ပြသထားသည်။
"Invincible Iron Man" ကို Activision မှ စည်သွပ်ဗူး
ပရောဂျက်အတွက် Edwards ၏ သဘောကျနှစ်ခြိုက်သောအမှတ်တရများနှင့် "The Invincible Iron Man" ဟူသော ပို့စ်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့သော ပရိသတ်များထံမှ တခဲနက်အားပေးမှုရှိနေသော်လည်း၊ ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်ပြီးနောက် လအနည်းငယ်အကြာတွင် Activision မှ စည်သွပ်ဘူးဟု သတင်းရရှိပါသည်။ မကြာခင်မှာပဲ Genepool Software ကိုယ်တိုင်က ပိတ်သွားခဲ့ပြီး Edwards နဲ့ သူ့အဖွဲ့သားတွေကို အလုပ်မလုပ်ဘဲ ထားခဲ့ပါတယ်။
ဂိမ်းဖျက်သိမ်းရခြင်းအကြောင်းရင်းကို Activision က လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသော်လည်း Edwards သည် မှတ်ချက်ပေးသူအနည်းငယ်ကို တုံ့ပြန်ရန်အတွက် ဖြစ်နိုင်သည့်သီအိုရီအချို့ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
"သူတို့ ဘာကြောင့် စည်သွပ်ဘူးရတာလဲဆိုတဲ့ အကြောင်းပြချက် အတိအကျကို ကျွန်တော်တို့ မကြားရဘူး" Edwards က ပြန်ဖြေပါတယ်။ "နောက်ကျနေတဲ့ ဇာတ်ကားက အကြီးကြီးပဲ၊ ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းက ကောင်းလောက်တယ်လို့ မထင်ထားတာကြောင့် ဒီထက်ပိုပြီး ရန်ပုံငွေမရှာချင်တော့ဘူး။ ဒါမှမဟုတ် အဲဒါကို အစားယူဖို့ တခြား developer တွေက တန်းစီပြီး တန်းစီနေကြတာ။"
အခြားမှတ်ချက်ပေးသူများသည် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့ Iron Man ကို သိလာပုံနှင့် ပြတ်ပြတ်သားသား ကွဲပြားသည့် Tony Stark ၏ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းကို အမြန် ထောက်ပြခဲ့ကြသည်။ ဤဂိမ်းသည် Robert Downey Jr. ၏ယခုလူကြိုက်များသည့် MCU ဇာတ်ကောင်၏သရုပ်ဖော်မှုကို ငါးနှစ်နီးပါးကြာအောင် ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မည်ဖြစ်ရာ ဇာတ်ကောင်၏ဝတ်စုံဒီဇိုင်းသည် အစောပိုင်း "Ultimate Marvel" မှ ၎င်း၏ရုပ်ပြစာအုပ်တွဲဖက်နှင့် ပိုမိုနီးကပ်စွာ ဆင်တူသည်။ မှတ်ချက်ပေးသူအများအပြားက ဖော်ပြသည့်အတိုင်း ၂၀၀၀ ခုနှစ်များ။
Edwards သည် ဂိမ်းအတွက် ဤကဲ့သို့သော ဒီဇိုင်းကို အဘယ်ကြောင့် ရွေးချယ်ခဲ့သည်ကို မသိခဲ့ဘဲ "ကျွန်တော် မကြောက်ပါဘူး၊ အဲဒါ [ဒီဇိုင်နာရဲ့] ရွေးချယ်မှုပဲ" လို့ ရေးထားတယ်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Edwards သည် ၎င်း၏ယခင်ပို့စ်နှစ်ခုတွင် နောက်ထပ်ဂိမ်းဗီဒီယိုများပါသည့်နောက် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားသော်လည်း၊ စာရေးချိန်၌ Edwards သည် သူ၏ကတိကို မဖြည့်ဆည်းရသေးပေ။